Ero sivun ”Kielletyt rauniot” versioiden välillä
Rivi 119: | Rivi 119: | ||
[[File:A_Evt_January_XXII_Mystic_Fiddler1_1_0000.png|400px|center]] | [[File:A_Evt_January_XXII_Mystic_Fiddler1_1_0000.png|400px|center]] | ||
===Pääpalkinnot & Päivittäin vaihtuvat palkinnot=== | |||
Joka päivä saat mahdollisuuden voittaa päivittäin vaihtuvan palkinnon, kuten joitakin tapahtuman uusia rakennuksia, mutta päätavoitteena on yhdistää nämä rakennukset mahtaviin pääpalkintoihin ja täydentää Hylättyjen raunioiden setti. | Joka päivä saat mahdollisuuden voittaa päivittäin vaihtuvan palkinnon, kuten joitakin tapahtuman uusia rakennuksia, mutta päätavoitteena on yhdistää nämä rakennukset mahtaviin pääpalkintoihin ja täydentää Hylättyjen raunioiden setti. |
Versio 22. tammikuuta 2022 kello 00.02
Kielletyt rauniot
Uusi pyhiinvaellus on alkamassa, ja Zaphiel on jo valmistautunut lähtemään tälle uudelle matkalle. Hyvänä ystävänä sinut kutsutaan jälleen mukaan tähän seikkailuun ja tuot mukanasi merkittävimmät oppilaasi. Zaphiel on hyvin tyytyväinen siihen, että avonaisia halkeamia koskeva välikohtaus saatiin ratkaistua eikä kartanossa ole havaittu uusia välikohtauksista. Huhut kertovat, että joidenkin noitien on viime kuukausina nähty poistuvan kartanosta väittäen aloittavansa oman pyhiinvaelluksensa. Raporttien joukossa yksi seikka herättää huomiota: kaikki noidat ilmoittivat, että heidän oli lähdettävä etsimään "syvällä piilevää totuutta".
Pyhiinvaellus alkaa. Kaikki oppilaat ovat innoissaan päästessään tutkimaan uusia kaupunkeja ja selvittämään, millaista tietoa Pyhiinvaeltajien kartanon rajojen sisäpuolella piilee. Erään pysähdyksen aikana, kun pyhiinvaeltajat toipuvat pitkästä matkasta, leiriin tunkeutuu kylmä tuulenpuuska. Kaikkien nukkuvien oppilaiden keskuudessa vallitsee yleinen levottomuuden tunne. Yhtäkkiä mentori Zaphiel poistuu teltastaan pilke silmäkulmassa ja lähettää kaikki oppilaat takaisin sänkyihinsä.
Seuraavana aamuna karavaanarille ilmoitetaan, että seuraavaa pysähdyspaikkaa on muutettava, ja Zaphiel johdattaa ryhmän kohti lähintä vuoristoa. Kun ryhmä kiipeää kohti huippua, alkaa kuulua murinaa muinaisella kielellä. Zaphiel kehottaa ryhmää pysähtymään ja siirtää johtajuuden Melissalle. Hän kiipeää yksin kukkuloiden huipulle ja yllättyy näystä: metsän keskelle on rakennettu kylä, jossa leiriytyy joitakin hänen vanhoja ystäviään kartanosta. Kun hän tutkii asiaa, hän ymmärtää, mistä hänen tuntemansa voima on peräisin. Leirin keskellä on valtava railo, ja yläpuolella, ilmassa leijuen, muinaisen linnan rauniot loistavat aavemaisessa sinisessä valossa. Hämmentyneenä ja yllättyneenä hän palaa ryhmän luo ja päättää jatkaa pyhiinvaellusta.
Hänen mielessään nousee esiin monia levottomuutta herättäviä kysymyksiä. Miten hän ei voinut tuntea tuota railoa? Mikä pitää sitä auki? Mistä tuo energia tulee? Miten hänen pitäisi pelastaa vanhat ystävänsä vaarantamatta kaikkia oppilaita?
Toistaiseksi tärkeintä on viedä oppilaat turvalliseen paikkaan. Sen jälkeen hän keskustelee Melissan ja Tandrielin kanssa näiden tapahtumien syistä.
Zaphiel on mentori, joka auttoi noita-oppilaita edellisellä pyhiinvaellusmatkalla. Tämänvuotisella pyhiinvaelluksella hän palaa auttamaan vastanimitettyjä pyhiinvaeltajia paluumatkalla. Liity jälleen kerran hänen seuraansa pyhiinvaellukselle koko tapahtuman ajan ja nappaa joitakin monista palkinnoista matkan varrella!
Tehtävät & Tehtävien välietapit
Tässä tapahtumassa pelaat erityistä tehtäväsarjaa, joka opastaa sinut Noitien kotiinpaluun läpi. Tapahtuman ensimmäinen osa koostuu klassisesta tarinatehtäväsarjasta, ja toinen osa on episodimainen tehtäväsarja, jossa uusi tehtävä aukeaa tapahtuman jokaisena päivänä.
Jokaisesta tehtävästä saat palkinnoksi Noidan tietoa . Mitä enemmän tehtäviä suoritat, sitä lähemmäs pääset tehtävien välietappeja, joissa on lisäpalkintoja, kuten joitakin Pyhiinvaeltajan kartanon rakennuksia.
Voit nähdä nykyisen edistymisesi tehtäväsarjassa ja välietapeissa tehtäväikkunan alareunassa.
Lisäksi voit saada lisää Noidan tietoa päivittäisen kotiinpaluu-palkinnon kautta! Käy kaupungissasi päivittäin, jotta voit kerätä 45 Noidan tietoa joka päivä!
Tapahtumavalikko
Noitien tieto lisätään automaattisesti tapahtumavalikkoosi. Sen avulla noitasi voi valita yhden kolmesta eri Voimamajakasta ja matkustaa kartan poikki määrättyyn paikkaan. Voimamajakoista he löytävät ainutlaatuisia ja arvokkaita palkintoja, mukaan lukien päivittäin vaihtuvia palkintoja! Kun valitset Voimamajakan, jota kohti haluat siirtää noitasi, siirryt hieman lähemmäs kotiasi ja keräät matkan varrella upeita pääpalkintoja!
Klikkaamalla tapahtumavalikon kuvaketta siirryt tapahtumaikkunaan, jossa on paljon erilaista tietoa, ja jossa voit käyttää noidan tietoasi:
- Tapahtuman jäljellä oleva aika.
- Noitien tietosi nykyinen määrä.
- Antaa sinun ostaa Noidan tietoa timanteilla.
- Liigat, joista näet edistymisesi liigassa (lisätietoa liigoista löytyy tämän sivun alaosasta).
- Noitasi, joka on paluumatkalla.
- Kolme Voimamajakkaa, jossa voit käyttää Noidan tietoasi.
- Kun olet saavuttanut 5/5 sekoituslatausta ja haluat vaihtaa päivittäisen palkintosi, paina vaihtopainiketta, vahvista valintasi, ja päivittäinen palkintosi muuttuu!
- Päivittäin vaihtuva palkinto, jonka voit voittaa Voimamajakasta. Näet myös jäljellä olevan ajan.
- Pääpalkinto, jonka voitat kun noitasi pääsee viisauden torniin.
- Noitasi paluumatkan edistyminen kohti pääpalkintoa.
Voit myös klikata -painiketta saadaksesi lisätietoa tapahtumasta.
Noitien tieto
Aloitat tapahtuman 50:llä Noitien tiedolla , ja jokainen suoritettu tapahtumatehtävä antaa lisää. Käytä sitä valitaksesi yhden kolmesta eri Voimamajakasta, jotta oppilaasi voi siirtyä kohti pääpalkintoja. Löydät myös ajoittain lisää noitien tietoa kaupunkisi laitamilta, tai yhtenä Voimamajakoiden monista palkinnoista.
Lisäksi, saat 30 Noitien tietoa jos käyt kaupungissasi joka päivä ja keräät päivittäisen kotiinpaluupalkinnon!
Voimamajakat
Sinulla on valittavana kolme erilaista Voimamajakkaa. Kun valitset haluamasi Voimamajakan, se antaa sinulle mahtavan palkinnon, ja joskus jopa päivittäin vaihtuvan palkinnon! Jokaisesta saavuttamastasi Voimamajakasta pääset hieman lähemmäs kotiasi. Kun olet matkustanut tarpeeksi kauas päästäksesi viisauden torniin, noitasi voi kerätä seuraavan pääpalkinnon puolestasi!
Sen jälkeen kun olet saanut rakennuksia, päivittäin vaihtuvia palkintoja, tai pääpalkintoja, löydät ne inventaariostasi
Huomaa: Rakennusten arvot ja vaikutukset riippuvat siitä luvusta, jossa olit kun rakennus lisättiin inventaarioosi. |
Noita
Kun käytät Noitien tietoa Voimamajakassa, noitasi siirtyy kohti valittua sijaintia. Tämä vie sinut lähemmäs seuraavaa pääpalkintoa.
Palkinnot
Sarjarakennus
Noitien kotiinpaluu antaa sinulle uuden Sarjarakennuksen. Edellisten sarjojen tapaan, nämä palkintorakennukset aktivoivat linkkibonuksia, kun ne sijoitetaan suoraan vierekkäin. Tämä voi tarkoittaa sitä, että niiden tavanomainen tuotanto kasvaa tai että uusia tuotantoja lisätään, kun useita sarjan rakennuksia yhdistetään!
Kerää nämä 6 rakennusta yhdistääksesi koko sarjan: Kielletyt rauniot, Mystiset unet, Taikalohikäärmeen kesyttäjä, Syrjäinen lampi, Noitasyömingit, sekä Lumottu sato.
Hylättyjen raunioiden setti tarjoaa erilaisia resursseja kaupungillesi, kuten väestöä, kulttuuria, arvotavaroita, ja manaa, sekä perustuotantojen resursseja. Keräämällä koko setin saat lisää näitä tavaroita, sekä uusia resursseja, kuten yhdistelykatalyyttejä ja kukoistavia maageja.
Lisätietoa sarjarakennuksista löytyy tältä sivulta.
Royal Prize Pass
The Royal Prize Pass is an additional feature, which can accompany any regular Event in Elvenar.
For every event step completed, you will make a step towards the next Grand Prize, and an additional Prize within the Royal Prize Pass!
In the Grand Prizes window, available from the Event screen if the Event is using the mechanic, you can see the upcoming event prizes that are waiting for you to be unlocked. Here, for every step earned from collecting Event Currency, you can unlock one of the event Grand Prizes, among which you can find various high-rarity instants.
The Royal Prize Pass adds Royal Grand Prizes, which can be collected with the regular Grand Prizes. The Royal Prize lane becomes available with purchasing the Royal Prize Pass and you can do so at any time in the event! For this event, the exclusive building that will be granted with the purchase of the Royal Prize pass is the Mystic Fiddler!
Pääpalkinnot & Päivittäin vaihtuvat palkinnot
Joka päivä saat mahdollisuuden voittaa päivittäin vaihtuvan palkinnon, kuten joitakin tapahtuman uusia rakennuksia, mutta päätavoitteena on yhdistää nämä rakennukset mahtaviin pääpalkintoihin ja täydentää Hylättyjen raunioiden setti.
Eikä siinä kaikki, sillä tässä tapahtumassa voit saada erilaisia loitsuja, tietopisteitä, yksiköitä, ja uusia rakennuksia, sekä uuden elinvoima-aalto välittömän. Tämä on erikoisloitsu, joka parantaa kaatuneita yksiköitä taistelun jälkeen. Käy tällä sivulla, jos haluat tietää siitä lisää.
Muista suorittaa kaikki tapahtuman tehtävät, jotta saat mahdollisuuden voittaa nämä upeat palkinnot.
Vanhentuva rakennus
Kiellettyjen raunioiden tapahtumassa saat vanhentuvan rakennuksen, kun saavutat viimeisen välietapin: Toiveiden jumalatar antaa sinulle satunnaispalkkion 12 tunnin välein.
Liigat
Tässä tapahtumassa sinulla on mahdollisuus osallistua liigoihin ja voittaa entistä parempia palkintoja!
Kuluttamalla Noidan tietoa Voimamajakoissa voit kartan etenemisen lisäksi edetä myös liigoissa.
On viisi eri liigaa, joihin pääset avaamalla Voimamajakoita: Harrastelija-, amatööri-, pronssi-, hopea- ja kultaliiga. Kussakin liigassa on vain tietty määrä pelaajia, joilla on kyseisessä liigassa vaadittu pistemäärä. Jos liiga on jo täynnä, siirryt seuraavaksi alempaan liigaan, mutta muista, että sijat liigoissa lasketaan uudelleen tunnin välein, joten älä luovu toivosta ja jatka etenemistä tapahtumakartalla, jotta voit edetä myös liigoissa!
- Harrastelija - Kaikki pelaajat
- Amatööri - Top 50%
- Pronssi - Top 20%
- Hopea - Top 5%
- Kulta - Top 1%
Harrastelijaliigassa sinun tarvitsee vain aloittaa tapahtuman pelaaminen, kun taas muissa liigoissa sinun on avattava Voimamajakoita, jotta voit edetä liigoissa. Jokaisessa Voimamajakassa on eri määrä pisteitä, joiden avulla voit edetä liigoissa. Näet kuinka monta pistettä on tarjolla suoraan Voimamajakassa.
Jokaisessa liigassa on vähimmäispistemäärä, joka on saavutettava. Liigavaatimukset perustuvat kaikkien tapahtumaa pelaavien pelaajien edistymiseen, ja ne lasketaan uudelleen tunnin välein, joten saatat huomata muutoksia seuraavan liigan saavuttamiseen vaadittavissa pisteissä.
Jos viet hiiren tapahtumaikkunassa olevan liigakuvakkeen päälle, näet mikä on sijoituksesi ja kuinka paljon sinun on mentävä eteenpäin ennen seuraavan liigan saavuttamista.
Liigapalkinnot
Liigoissa voit voittaa vielä enemmän mahtavia palkintoja, kuten vanhentuvia rakennuksia, tapahtumarakennuksia, tietopisteitä, kuninkaallisia ehostuksia ja jopa eksklusiivisen profiilikuvan, joka ei ole saatavilla missään muualla pelissä!
Jokaisessa liigassa on joukko mahtavia palkintoja. Mitä korkeampi liiga, sitä parempia palkintoja saat! Saadaksesi haluamasi liigan palkinnot, sinun on oltava kyseisen liigan kärkisijoilla.
Tapahtuman lopussa näet palkintoikkunan, jossa näkyy liigasi sijoitus ja voittamasi palkinnot.