Ero sivun ”Amuni” versioiden välillä

Elvenar Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
pEi muokkausyhteenvetoa
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 9: Rivi 9:




In your search for the forgotten past of your ancestors, the Elvenar, you decide to dig deeper... with the new technology "Archaeology". Unexpectedly though, the first thing you will dig up in your city is a strange monument, which seems to dry out the ground and create sand all around its area. The Halflings are immediatelly alarmed, because they have seen something like this before... only shortly before they became extinct.
Olet päättänyt kaivaa syvemmälle etsimään muinaisia esivanhempiasi... uuden "Arkeologia" -teknologian avulla. Yllättäen, ensimmäinen löytämäsi esin on outo monumentti, joka näyttää kuivaavan maan ja luovan hiekkaa lähialueelle. Puolituiset ovat hyvin hädissään, sillä he ovat nähneet vastaavan monumentin vain kerran... juuri ennen heidän sukupuuttoonsa kuolemista.
It doesn't take long until the first creatures come out of this monument, introducing themselves as "the Amuni": a very highly developed ancient culture that worship a cat-like god they call Bastet. They are maybe as close to a god-like race as the Elvenar were, and thus they are quite convinced about their culture and their way of handling things. Seeing you instead of the Elvenar just reinforces their belief that their culture prevailed in the end. This kind of arrogance also leads them to ignore the fact that their lifestyle and technologies cause some serious environmental issues.
Ei kestä kauaa ennen kuin ensimmäiset oliot ilmestyvät monumentista, ja esittäytyvät "Amuneiksi": hyvin edistynyt muinaiskulttuuri, joka palvoi kissajumala Bastetia. He ovat lähes yhtä jumalallisia hahmoja kuin Elvenarit, ja he ovat varmoja siitä, että heidän kulttuurinsa on oikea tapa hoitaa asioita. He ovat yhä varmempia asiasta kun he huomaavat sinut Elvenarilaisten sijaan. Tämä ylimielisyys johtaa heidät sivuuttamaan aiheuttamansa ympäristötuhot.
Basically: The Amuni settle on fertile land, consume all the water until the land becomes a desert. No life can prosper on a ground they set a foot on. The Amuni then move on to new, still fertile land, using their knowledge and power to displace and even expel other races from their land. This leads to the extinction of the cultures that depend on fertile plains, like the Halflings, the Fairies and the Dwarves... will this also be your fate? Or can a combined effort of knowledge and trust between all the different cultures of Elvenar convince the Amuni to learn how to live in harmony with nature?
Amunit asuttavat hedelmälliset maat ja kuluttavat kaiken veden, kunnes maasta tulee autiomaa. Elämä ei voi menestyä heidän asuttamilla alueilla. Seuraavaksi Amunit siirtyvät seuraavaan paikkaan, karkottaen alkuasukkaat teknisen tietämyksensä avulla. Tämä aiheuttaa asukkaiden kuolemisen sukupuuttoon, kuten puolituisten, haltioiden, kääpiöiden... tuleeko tämä olemaan myös sinun kohtalosi? Vai voiko Elvenarin asukkaiden yhteinen tieto ja luottamus opettaa Amuneille miten he voivat elää sovussa luonnon kanssa?




[[File:GR8_BackI.png|700px|center]]


[[File:GR8_BackI.png|700px|center]]
Tämä vierasrotu paljastaa suuren osan Elvenarin taustatarinaa, ja vastaa kysymyksiin maan historiasta.  


This guest race reveals a big chunk of the Elvenar background story and answers many questions about the history of this land. At the end of their destructive journey, even the Amuni couldn't find fertile land anymore to settle on, so they decided to take a deep slumber in their giant monument waiting for the land to recover. Of the original Elvenar races, only the Woodelves, protected by their strong magic power, survived the big drought, hidden deep in the forests that were not attractive spots for the Amuni to settle on. Other races like the Sorcerers and the Elementals are not originally from Elvenar and can be regarded as visitors from distant lands or even alternate dimensions. After centuries of recovering, the land was finally fertile enough again for you to settle on... and this is how the player's journey started.
This guest race reveals a big chunk of the Elvenar background story and answers many questions about the history of this land. At the end of their destructive journey, even the Amuni couldn't find fertile land anymore to settle on, so they decided to take a deep slumber in their giant monument waiting for the land to recover. Of the original Elvenar races, only the Woodelves, protected by their strong magic power, survived the big drought, hidden deep in the forests that were not attractive spots for the Amuni to settle on. Other races like the Sorcerers and the Elementals are not originally from Elvenar and can be regarded as visitors from distant lands or even alternate dimensions. After centuries of recovering, the land was finally fertile enough again for you to settle on... and this is how the player's journey started.

Versio 13. elokuuta 2018 kello 20.34

Mainhall overview1.png Worker-hut.png Basic.png Streets1.png Military.png Goods1.png Culture1.png AncientWonder1.png Vierasrodut Expansion.png
Siirry takaisin: Rakennusten yleisnäkymään
Lista vierailevista roduista
Dwarvesbannerteck.png

Portaali menneisyyteen

Fairiesbannerteck.png

Lupauksen kukat

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Mutaa ja sieniä

TTFlags.png

Mantereen alkuperäiskansat

SRCbanner.png

Elvarialaisten noitien yhdistys

G6flag.png

Puolituiset

Gr7flag.png

Elementaalit

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konstruktit

Gr10flag.png

Elvenarit

Gr11flag.png

Lähetystöt

Gr12flag.png

Unurin
kauppiaat

Gr13flag.png

Yhteishenki

Gr14flag.png

Karkoitetun kosto


Amuni

Johdanto

GR8set.png


Olet päättänyt kaivaa syvemmälle etsimään muinaisia esivanhempiasi... uuden "Arkeologia" -teknologian avulla. Yllättäen, ensimmäinen löytämäsi esin on outo monumentti, joka näyttää kuivaavan maan ja luovan hiekkaa lähialueelle. Puolituiset ovat hyvin hädissään, sillä he ovat nähneet vastaavan monumentin vain kerran... juuri ennen heidän sukupuuttoonsa kuolemista. Ei kestä kauaa ennen kuin ensimmäiset oliot ilmestyvät monumentista, ja esittäytyvät "Amuneiksi": hyvin edistynyt muinaiskulttuuri, joka palvoi kissajumala Bastetia. He ovat lähes yhtä jumalallisia hahmoja kuin Elvenarit, ja he ovat varmoja siitä, että heidän kulttuurinsa on oikea tapa hoitaa asioita. He ovat yhä varmempia asiasta kun he huomaavat sinut Elvenarilaisten sijaan. Tämä ylimielisyys johtaa heidät sivuuttamaan aiheuttamansa ympäristötuhot. Amunit asuttavat hedelmälliset maat ja kuluttavat kaiken veden, kunnes maasta tulee autiomaa. Elämä ei voi menestyä heidän asuttamilla alueilla. Seuraavaksi Amunit siirtyvät seuraavaan paikkaan, karkottaen alkuasukkaat teknisen tietämyksensä avulla. Tämä aiheuttaa asukkaiden kuolemisen sukupuuttoon, kuten puolituisten, haltioiden, kääpiöiden... tuleeko tämä olemaan myös sinun kohtalosi? Vai voiko Elvenarin asukkaiden yhteinen tieto ja luottamus opettaa Amuneille miten he voivat elää sovussa luonnon kanssa?


GR8 BackI.png

Tämä vierasrotu paljastaa suuren osan Elvenarin taustatarinaa, ja vastaa kysymyksiin maan historiasta.

This guest race reveals a big chunk of the Elvenar background story and answers many questions about the history of this land. At the end of their destructive journey, even the Amuni couldn't find fertile land anymore to settle on, so they decided to take a deep slumber in their giant monument waiting for the land to recover. Of the original Elvenar races, only the Woodelves, protected by their strong magic power, survived the big drought, hidden deep in the forests that were not attractive spots for the Amuni to settle on. Other races like the Sorcerers and the Elementals are not originally from Elvenar and can be regarded as visitors from distant lands or even alternate dimensions. After centuries of recovering, the land was finally fertile enough again for you to settle on... and this is how the player's journey started.

Now, with the past of the land mostly uncovered, the remaining questions - What happened to the Elvenar - and how are the Humans and Elves related to them? Are they truly their direct ancestors?

Tiedostavat tavarat

Voit tuottaa tiedostavia tavaroita vähintään 24 tason tehtaissa. Niiden tuotanto vie yhden ja kahden päivän tuotantojen sijat, mutta kolmen ja yhdeksän tunnin tuotannot pysyvät ennallaan.


AM SentientProdGood2.png


Your new boosted Sentient Good will be your current boosted Crafted Good +1. If your boosted Crafted Good is Scrolls, your new boosted Sentient Good will be Velvet (Silk), for Crystal it will be Arcane Ink (Scrolls) and for Silk it will be Obsidian (Crystal). As with your Crafted Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Mainhall will change, as you research the sentient goods.


RelEleMH.png


The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-sentient goods and can be found in the Relics Overview


Sentient goods can be traded with other players. The Wholesaler also offers the non-boosted sentient goods and trades them for your boosted sentient good. To show the sentient goods on the Wholesaler, the Production Boost for the respective Sentient Goods must be researched.


AM WholesaleSent.png


Hint: Sentient Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-sentient Basic Good.


Sent2Decay.png

Arvovalta

A new requirement appears with this new race, Prestige Prestige. Prestige works similar to culture and is needed to build or upgrade certain buildings like Amuni Manufactories.

You will get Prestige from the Temple of the Dunes. Portal Monuments are used to boost the Temple's Prestige.

Amunin rakennukset

Amunin rakennusten yleiskatsaus
Portalsite gr8.png

Dyynien temppeli

Gr8 Monument.png

Portaalimonumentit

Gr8 production 1.png

Kultaseppä

Gr8 production 2.png

Ansantekijä