Ero sivun ”Ikuisuuden torni” versioiden välillä

Elvenar Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
pEi muokkausyhteenvetoa
 
(9 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 13: Rivi 13:
=== Tornikartta ===
=== Tornikartta ===


The Spire comprises 3 levels between the ground and the sky. Each level is divided into 4 sections delimited by Magic Barriers. To complete these sections you will have to solve Encounters with the ghosts of the Spire: Peasants, Guards and Bosses.
Torni koostuu kolmesta tasosta taivaan ja maan välillä. Jokainen taso jaetaan neljään osaan, jotka erotetaan taikamuureilla. Suorittaaksesi nämä osiot sinun on selviydyttävä kohtaamisista, joissa on tornin kummituksia: talonpoikia, vartijoita, ja pomoja.


[[File:SpireMaps.png|600px|center]]
[[File:SpireMaps.png|600px|center]]


=== Tornin kohtaamiset ===
=== Tornin kohtaamiset ===
Rivi 22: Rivi 21:
[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]]
[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]]


There are 3 levels to explore. Each level has 4 stages and each stage has 4 Encounters. Your first Encounter is with the ghost of a peasant. As with every Encounter in Elvenar, You can either choose an aggressive approach ([[Battle]]) or a more diplomatic one (Diplomacy). Diplomacy is unique to the Spire of Eternity and, much like Negotiation, requires resources to convince your opponents to make way for you.  
Voit tutkia kolmea eri tasoa. Jokaisella tasolla on 4 eri osaa, joissa on 4 kohtaamista. Ensimmäisessä kohtaamisessa on talonpojan haamu. Kuten muissakin Elvenarin kohtaamisissa, voit valita joko aggressiivisen lähestymistavan ([[Taistelu]]) tai diplomaattisen tavan (Diplomatia). Diplomatia löytyy ainoastaan ikuisuuden tornista, ja neuvottelun tapaan se vaatii resursseja.




[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]]
[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]]
After solving 4 Encounters, you'll gain access to a Magic Barrier. Each Magic Barrier has a countdown timer. To open it you'll have to wait until the countdown finishes. Fortunately, if you are eager to continue sooner, you can reduce the countdown using [[Enchantments|Boosters]] and/or Diamonds!
4 kohtaamisen jälkeen löydät taikamuurin. Jokaisessa taikamuurissa on ajastin. Sinun on odotettava, että laskuri saavuttaa nollan. Jos haluat jatkaa nopeammin, voit vähentää tätä aikaa [[Loitsut|tehosteilla]] ja/tai timanteilla!




Rivi 33: Rivi 32:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The Magic Barrier's countdown will start when you collect the reward of the last Encounter of the stage.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Huomaa:''' Taikamuurin laskuri alkaa kun keräät viimeisen kohtaamisen palkinnon.'''
|}
|}


Rivi 39: Rivi 38:
==== Diplomatia ====
==== Diplomatia ====


In Diplomacy, you will have to make offerings to spirits in order to obtain their mercy. If you are successful in your offerings, the spirits are calmed and make way so that you can continue your ascent of the Spire. Unfortunately, if you fail, the spirits will be angry and you will have to try again or fight to complete the Encounter.
Diplomatiassa teet lahjoituksia hengille. Jos onnistut lahjoittamaan oikeita tavaroita, henget päästävät sinut etenemään. Jos epäonnistut henget suuttuvat, ja sinun on joko yritettävä uudelleen tai taisteltava heitä vastaan.




Rivi 45: Rivi 44:




For every attempt at Diplomacy, you have three free turns. Should you need more turns to find the right combination, you can buy turns with Diamonds.
Diplomatian kohtaamisessa sinulla on kolme ilmaista vuoroa. Jos tarvitset lisää vuoroja, voit ostaa niitä timanteilla.


The game will present you with different types of resources. However, this does not mean that you have to use them all. Different spirits may want the same resource and it is also very well possible that a particular resource is not wanted by any of the spirits. Once you settled on the propositions that you would like to make, you can press "Offer" to have the resources deducted and to see how the spirits react to your offerings. If you find the right combination of spirit and resource, the combination is locked. If you failed to offer the right type of goods, the spirits will help you by indicating whether the specific good is needed by another spirit or if none of the spirits require the specific type of goods.
Peli esittää sinulle erilaisia resursseja. Tämä ei tarkoita sitä, että kaikkia tulisi välttämättä käyttää. Eri henget saattavat haluta samoja resursseja, ja on myös mahdollista, että mikään hengistä ei halua jotakin tiettyä resurssia. Kun olet valinnut lahjoituksesi, klikkaa "Tarjoa". Resurssit vähennetään tilitäsi ja näet miten henget reagoivat niihin. Jos tarjoat oikean resurssin oikealle hengelle, tämä kombinaatio lukitaan. Jos tarjouksesi ei ole oikea henget auttavat sinua osoittamalla, jos toinen henki haluaa kyseistä resurssia, tai jos kukaan hengistä ei halua sitä.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The resources offered to the spirits will be deducted from your account, even if a wrong combination was chosen. '''
|style="background-color:#af895f;|'''Huomaa:''' Tarjotut resurssit vähennetään tililtäsi, vaikka ne olisivatkin väärät resurssit. '''
|}
|}


Rivi 57: Rivi 56:




After the first attempt:
Ensimmäisen yrityksen jälkeen:


1 - You have 2 free turns left to find the right combination;
1 - Sinulla on 2 ilmaista vuoroa jäljellä;


2 - Once the correct resource was offered, this is indicated with a green circle and it is no longer possible to offer this spirit another resource;
2 - Kun oikea resurssi tarjotaan, se osoitetaan vihreällä ympyrällä. Lisäksi sille hengelle ei enää voida tarjota resursseja;


3 - Offer highlighted in red: No spirit needs that resource. It is now impossible to select this resource again;
3 - Punaisella korostettu tarjous: Mikään hengistä ei halua sitä resurssia. Et voi tarjota sitä enää kenellekään;


4 - Offer highlighted in orange: Another spirit needs the resource, but not this spirit!
4 - Oranssilla korostettu tarjous: Toinen henki haluaa resurssin, mutta ei se, jolle tarjosit sitä!


Knowing this information, you can change your propositions for the second and subsequent turns.
Tämän tiedon avulla voit muuttaa tarjouksiasi seuraavilla kierroksilla.


[[File: Diplomacyfinish.png|650px|center]]
[[File: Diplomacyfinish.png|650px|center]]




You can abandon the Diplomatic approach at any time, but beware: any resources already offered will be lost and the Diplomacy game will be reset!
Voit hylätä diplomaattisen lähestymistavan milloin tahansa, mutta huomaa: kaikki tarjotut resurssit menetetään, ja diplomatiapeli nollataan!


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' If you want to leave the Diplomacy, you will have to confirm your choice.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Huomaa:''' Jos haluat poistua diplomatiasta, sinun on vahvistettava valintasi.'''
<br>
<br>
[[File:Diplomacy_abandon.png|center]]
[[File:Diplomacy_abandon.png|center]]
Rivi 84: Rivi 83:
==== Taistelu ====
==== Taistelu ====


You can see the enemy units and their order before you engage in a fight. Battles in the Spire can be composed of multiple "waves". Every wave must be won before the whole Encounter is solved. You must plan your Units carefully as you will not be able to change them between each wave. Fortunately, you can see the composition of each wave before you start to fight. This helps to choose the best strategy and you can use Diamonds to resuscitate Units between each wave.
Näet vihollisyksiöt ja niiden järjestyksen ennen taistelua. Tornin taistelut koostuvat eri "aalloista". Jokainen aalto on kukistettava kohtaamisen suorittamiseksi. Sinun on suunniteltava taistelu hyvin, sillä et voi muuttaa armeijaasi aaltojen välissä. Onneksi näet jokaisen aallon ennen kuin aloitat taistelun. Tämä auttaa sinua luomaan parhaan mahdollisen strategian. Voit myös käyttää timantteja elvyttämään yksiköitä aaltojen välissä.


[[File:Spire_Battle.png|400px|center]]
[[File:Spire_Battle.png|400px|center]]


Playing on Browser, you will be able to choose between using automatic or manual fighting.
Jos pelaat selaimella, voit valita automaattisen tai manuaalisen taistelun välillä.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' Be careful! If your suffer defeat during one of the waves, the Encounter is reset and enemy units are restored. If you win the first wave you will have two choices: you can fight the second wave or you can retreat from the Encounter. In the second case, the Encounter will be reset and adversary units will be restored.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Huomaa:''' Ole varovainen! Jos häviät jonkun aallon taistelun, kohtaaminen nollaantuu ja vihollisyksiköt palautuvat ennalleen. Jos voitat ensimmäisen aallon taistelun sinulla on kaksi vaihtoehtoa. Voit joko jatkaa toiseen aaltoon tai perääntyä taistelusta. Perääntyminen nollaa kohtaamisen.'''
|}
|}


In the unlikely case of a loss of connection to the servers, your progression is kept and you can proceed with the Encounter or retreat.
Jos menetät yhteyden palvelimeemme, edistymisesi tallennetaan ja voit jatkaa kohtaamista.


=== Palkinnot ===
=== Palkinnot ===


The Spire brings a new set building, new expiring buildings and many more rewards. Any reward can be obtained multiple times. Make sure to complete the Spire in order to win all of these incredibles rewards!
Tornissa on artefakteja ja vanhentuvia rakennuksia, sekä paljon muita palkintoja. Kaikki palkinnot voidaan hankkia useampaan kertaan. Muista suorittaa torni loppuun voittaaksesi kaikki nämä upeat palkinnot!


==== Palkintokirstut ====
==== Palkintokirstut ====


Each Encounter solved opens a chest with a chance to win one of a number of rewards. The value of rewards increases as the Adventurer progresses through the maps of each level.
Jokainen suoritettu kohtaaminen avaa kirstun, josta voit voittaa erilaisia palkintoja. Palkintojen arvo nousee mitä pidemmälle edistyt.


==== Mysteerikirstut ====
==== Mysteerikirstut ====
Rivi 108: Rivi 107:
[[File:Spire_mystery_chest_popup.png|center]]
[[File:Spire_mystery_chest_popup.png|center]]


Every solved Encounter has a chance of revealing a Mystery Chest. These come in different rarities: Rare, Epic or Legendary, each with different awesome rewards. The Chests will appear at a random location within the current Spire level.
Jokainen suoritettu kohtaaminen antaa mahdollisuuden paljastaa mysteerikirstun. Kirstujen harvinaisuuksia on kolme: Harvinainen, Eeppinen, tai Legendaarinen. Jokaisesessa on omat upeat palkinnot. Jos satut paljastamaan kirstun se ilmestyy satunnaiseen sijaintiin oman tornin tasollesi.


[[File:Spire_mystery_chest_unlocked.png|center]]
[[File:Spire_mystery_chest_unlocked.png|center]]


Once a Mystery Chest appears, a special indicator is displayed. A number is added to this indicator once more than one Mystery Chest was unlocked, to show how many Mystery Chests can still be collected in this level of the Spire.
Kun mysteerikirstu ilmestyy, se osoitetaan omalla kuvakkeella. Numero lisätään tähän kuvakkeeseen, jos saatavilla on enemmän kuin yksi kirstu.


[[File:Spire_mystery_chest_button.png|center]]
[[File:Spire_mystery_chest_button.png|center]]


The indicator can be clicked to move to the Chest. If the Chest is located in a section that is protected by a Gate that you have not yet opened, it will remain locked until you opened the gate.
Kuvaketta voidaan klikata, jos haluat siirtyä suoraan kirstun luo. Jos kirstu sijaitsee taikamuurin takana, se pysyy lukittuna kunnes avaat portin.


[[File:Spire_mystery_chest_locked.png|600px|center]]
[[File:Spire_mystery_chest_locked.png|600px|center]]
Rivi 122: Rivi 121:
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"


|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' After defeating the boss of each Spire level, you will need to collect all Mystery Chests before you can proceed to the next level.<br><br>
|style="background-color:#af895f;|'''Huomaa:''' Kun kukistat tornin tason pomon, sinun on kerättävä kaikki mysteerikirstut ennen kuin voit jatkaa.<br><br>
[[File:Spire_mystery_chest_warn.png|center]]
[[File:Spire_mystery_chest_warn.png|center]]
|}
|}


==== Vanhentuvat rakennukset ====
[[File: A_Evt_Djinn.png|350px|center]]
Voit hankkia kolme uutta vanhentuvaa rakennusta kaupunkiisi! Djinni, Kauppa-asema, ja Kääpiöasemestari. Lisätietoa vanhentuvista rakennuksista löytyy '''[[Vanhentuvat_rakennukset|tältä sivulta]]'''.
=== Moninpeli ===
Kerää seurasi jäsenet ja suorita kohtaamisia Ikuisuuden tornissa edetäksenne yhdessä kohti lisäpalkintoja!
==== Yleiskatsaus ====
Nähdäksesi oman ja seurasi edistymisen, on olemassa yleiskatsauksen sivupaneeli Ikuisuuden tornissa. Löydät sen painamalla ikkunan vasemmassa yläreunassa sijaitsevaa painiketta.
[[File:SpireMP02.png|center]]
Laajentamalla sitä näet koko edistymispalkin:
[[File:SpireMP03.png|center]]
Edistymispalkista näet:
* oman edistymisesi [[File:PlayerMarker.png]] (profiilikuvasi näkyy palkin keskellä)
* seurasi edistymisen (violetti palkki)
* seurasi avaamat palkinnot (palkin oikealla puolella)
* seuran jäsenesi edistyminen [[File:FellowContributions.png]] (pelaajien profiilikuvat näkyvät palkin vasemmalla puolella)
==== Henkiesanssi ====
[[File:SpiritEssenceEncounter1.png|center]]
Jokainen suorittamasi kohtaaminen (kun olet seuran jäsen) antaa sinulle henkiesanssia [[File:SpiritEssence.png]]. Saat yhden henkiesanssin tavallisesta kohtaamisesta, 2 vartijahengistä, ja 3 pomokohtaamisista.
Näet oman ja seurasi henkiesanssin määrän edistymispalkin yläosasta.
[[File:SpireMP01.png|center]]
<br/>
==== Seuran palkinnot ====
Kaikki sinun ja seurasi keräämä henkiesanssi lasketaan kohti laskuria, joka avaa seuraavia palkintoja seurallesi [[File:SpireReward.png]]. Nämä palkintokirstut sisältävät kaikkea tehosteista, yhdistelykatalyytista, ja portaalituoton loitsuista rakennuksen kaukosiirtoloitsuun ja timantteihin asti!
Kun oma henkilökohtainen edistymisesi on seurasi edistymisen tasolla, saat kaikki seuran avaamat palkinnot. Näet sen yleiskatsauksessa vihreän valintamerkin avulla.
[[File:SpireRewardOverview1.png|center]]


==== Sarjarakennus ====
Jos et etene yhtä nopeasti kun seurasi, voit suorittaa enemmän kohtaamisia tornissa. Jokainen kohtaaminen siirtää sinua lähemmäs seuraavaa kirstua. Kun saavutat kirstun, saat palkinnon tornin loputtua.


[[File:SpireMP04.png|center]]


[[File: Spire_Set_A.png|center]]
Yllä olevassa esimerkissä näet, että seuralla on vielä yksi palkinot avattavana (lukon kohdalla). Heillä on myös yksi avattu palkinto, jota pelaaja ei vielä pysty saamaan. Lopuksi näet viimeisen palkinnon, jonka pelaaja on avannut itselleen (valintamerkki).


Jos etenet seuraasi nopeammin (violetti palkki ei ole oman edistymisesi kohdalla), kannattaa sinun kannustaa seuran jäseniäsi suorittamaan enemmän kohtaamisia, jotta saat parempia palkintoja.


The Moonstone Library Set gives you Population or Culture. Connecting buildings of the Set will increase their powers!
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Huomaa:''' Saadaksesi seuran palkintoja sinun on osallistuttava Ikuisuuden torniin ja suoritettava riittävästi kohtaamisia, jotta saavutat seurasi avaamat palkinnot.'''
|}


You will need strategy to connect all buildings together and if you succeed the Spire Set will offer you: Mana, Supplies, Sentient Goods, Combination catalysts.
==== Seuran pokaalit ====


See more about the Spire Set on our '''[[Building_Set#Building_Sets_of_Spire_of_Eternity|dedicated page]]'''.
Seurasi voi hankkia pokaaleja ikuisuuden tornissa! Seuran profiilit näyttävät 3 erilaista pokaalia: Kulta, hopea, ja pronssi. Seurasi saa joka viikko korkeimman keräämän pokaalin kun se sulkeutuu. Nämä pokaalit lisätään pysyvästi seuran profiiliin, jotta voit näyttää muille mihin seurasi kykenee! Tarvitset seuraavan määrän pisteitä jokaista pokaalia varten:


==== Vanhentuvat rakennukset ====
* Kultapokaali - Seura on kerännyt vähintään 1330 henkiesanssia
* Hopeapokaali - Seura on kerännyt vähintään 520 henkiesanssia
* Pronssipokaali - Seura on kerännyt vähintään 110 henkiesanssia


Näet seurasi sijoituksen tavallisesta sijoitusikkunasta:


[[File: A_Evt_Djinn.png|350px|center]]
[[File:Spire_Trophies_window.png|center]]


Lisäksi, näet seurasi keräämien pokaalien määrän seurasi yleiskatsauksesta.


Three new expiring buildings are now available for your City: Genie, Trading Station and Dwarven Armorer. You can learn more about these new buildings on our '''[[Expiring_Buildings|dedicated page]]'''.
[[File:Spire_Trophies_FS_overview.png|center]]

Nykyinen versio 18. joulukuuta 2023 kello 22.04

Johdanto

Spire of Eternity.png


Vitivalkoinen mysteerinen rakennus ilmestyy kaupunkisi lähelle: Ikuisuuden torni! Sen huippu koskettaa taivasta ja katoaa pilviin. Kansalaisesi ovat ihmeissään, ja osa huolissaan. He pyytävät sinua tutkimaan rakennusta ja sen ihmeitä, sekä taistelemaan mahdollisia vihollisia vastaan.

Kun olet saavuttanut kappaleen 3, voit käydä tornissa sunnuntain ja perjantain välisenä aikana. Voit tutkia tornia joko selaimella tai Elvenarin mobiilisovelluksella.

Mahtavat palkinnot odottavat sinua jokaisen tason lopussa. Muista suorittaa tornin seikkailu loppuun ennen kuin sen portit sulkeutuvat perjantaina!


Tornikartta

Torni koostuu kolmesta tasosta taivaan ja maan välillä. Jokainen taso jaetaan neljään osaan, jotka erotetaan taikamuureilla. Suorittaaksesi nämä osiot sinun on selviydyttävä kohtaamisista, joissa on tornin kummituksia: talonpoikia, vartijoita, ja pomoja.

SpireMaps.png

Tornin kohtaamiset

Spire Encounter 1.png

Voit tutkia kolmea eri tasoa. Jokaisella tasolla on 4 eri osaa, joissa on 4 kohtaamista. Ensimmäisessä kohtaamisessa on talonpojan haamu. Kuten muissakin Elvenarin kohtaamisissa, voit valita joko aggressiivisen lähestymistavan (Taistelu) tai diplomaattisen tavan (Diplomatia). Diplomatia löytyy ainoastaan ikuisuuden tornista, ja neuvottelun tapaan se vaatii resursseja.


Spire Encounter 2.png

4 kohtaamisen jälkeen löydät taikamuurin. Jokaisessa taikamuurissa on ajastin. Sinun on odotettava, että laskuri saavuttaa nollan. Jos haluat jatkaa nopeammin, voit vähentää tätä aikaa tehosteilla ja/tai timanteilla!


Gateactive.png


Huomaa: Taikamuurin laskuri alkaa kun keräät viimeisen kohtaamisen palkinnon.


Diplomatia

Diplomatiassa teet lahjoituksia hengille. Jos onnistut lahjoittamaan oikeita tavaroita, henget päästävät sinut etenemään. Jos epäonnistut henget suuttuvat, ja sinun on joko yritettävä uudelleen tai taisteltava heitä vastaan.


Diplomacy.png


Diplomatian kohtaamisessa sinulla on kolme ilmaista vuoroa. Jos tarvitset lisää vuoroja, voit ostaa niitä timanteilla.

Peli esittää sinulle erilaisia resursseja. Tämä ei tarkoita sitä, että kaikkia tulisi välttämättä käyttää. Eri henget saattavat haluta samoja resursseja, ja on myös mahdollista, että mikään hengistä ei halua jotakin tiettyä resurssia. Kun olet valinnut lahjoituksesi, klikkaa "Tarjoa". Resurssit vähennetään tilitäsi ja näet miten henget reagoivat niihin. Jos tarjoat oikean resurssin oikealle hengelle, tämä kombinaatio lukitaan. Jos tarjouksesi ei ole oikea henget auttavat sinua osoittamalla, jos toinen henki haluaa kyseistä resurssia, tai jos kukaan hengistä ei halua sitä.

Huomaa: Tarjotut resurssit vähennetään tililtäsi, vaikka ne olisivatkin väärät resurssit.


Diplomacyproposition.png


Ensimmäisen yrityksen jälkeen:

1 - Sinulla on 2 ilmaista vuoroa jäljellä;

2 - Kun oikea resurssi tarjotaan, se osoitetaan vihreällä ympyrällä. Lisäksi sille hengelle ei enää voida tarjota resursseja;

3 - Punaisella korostettu tarjous: Mikään hengistä ei halua sitä resurssia. Et voi tarjota sitä enää kenellekään;

4 - Oranssilla korostettu tarjous: Toinen henki haluaa resurssin, mutta ei se, jolle tarjosit sitä!

Tämän tiedon avulla voit muuttaa tarjouksiasi seuraavilla kierroksilla.

Diplomacyfinish.png


Voit hylätä diplomaattisen lähestymistavan milloin tahansa, mutta huomaa: kaikki tarjotut resurssit menetetään, ja diplomatiapeli nollataan!

Huomaa: Jos haluat poistua diplomatiasta, sinun on vahvistettava valintasi.


Diplomacy abandon.png



Taistelu

Näet vihollisyksiöt ja niiden järjestyksen ennen taistelua. Tornin taistelut koostuvat eri "aalloista". Jokainen aalto on kukistettava kohtaamisen suorittamiseksi. Sinun on suunniteltava taistelu hyvin, sillä et voi muuttaa armeijaasi aaltojen välissä. Onneksi näet jokaisen aallon ennen kuin aloitat taistelun. Tämä auttaa sinua luomaan parhaan mahdollisen strategian. Voit myös käyttää timantteja elvyttämään yksiköitä aaltojen välissä.

Spire Battle.png

Jos pelaat selaimella, voit valita automaattisen tai manuaalisen taistelun välillä.

Huomaa: Ole varovainen! Jos häviät jonkun aallon taistelun, kohtaaminen nollaantuu ja vihollisyksiköt palautuvat ennalleen. Jos voitat ensimmäisen aallon taistelun sinulla on kaksi vaihtoehtoa. Voit joko jatkaa toiseen aaltoon tai perääntyä taistelusta. Perääntyminen nollaa kohtaamisen.

Jos menetät yhteyden palvelimeemme, edistymisesi tallennetaan ja voit jatkaa kohtaamista.

Palkinnot

Tornissa on artefakteja ja vanhentuvia rakennuksia, sekä paljon muita palkintoja. Kaikki palkinnot voidaan hankkia useampaan kertaan. Muista suorittaa torni loppuun voittaaksesi kaikki nämä upeat palkinnot!

Palkintokirstut

Jokainen suoritettu kohtaaminen avaa kirstun, josta voit voittaa erilaisia palkintoja. Palkintojen arvo nousee mitä pidemmälle edistyt.

Mysteerikirstut

Spire mystery chest popup.png

Jokainen suoritettu kohtaaminen antaa mahdollisuuden paljastaa mysteerikirstun. Kirstujen harvinaisuuksia on kolme: Harvinainen, Eeppinen, tai Legendaarinen. Jokaisesessa on omat upeat palkinnot. Jos satut paljastamaan kirstun se ilmestyy satunnaiseen sijaintiin oman tornin tasollesi.

Spire mystery chest unlocked.png

Kun mysteerikirstu ilmestyy, se osoitetaan omalla kuvakkeella. Numero lisätään tähän kuvakkeeseen, jos saatavilla on enemmän kuin yksi kirstu.

Spire mystery chest button.png

Kuvaketta voidaan klikata, jos haluat siirtyä suoraan kirstun luo. Jos kirstu sijaitsee taikamuurin takana, se pysyy lukittuna kunnes avaat portin.

Spire mystery chest locked.png



Huomaa: Kun kukistat tornin tason pomon, sinun on kerättävä kaikki mysteerikirstut ennen kuin voit jatkaa.

Spire mystery chest warn.png

Vanhentuvat rakennukset

A Evt Djinn.png


Voit hankkia kolme uutta vanhentuvaa rakennusta kaupunkiisi! Djinni, Kauppa-asema, ja Kääpiöasemestari. Lisätietoa vanhentuvista rakennuksista löytyy tältä sivulta.

Moninpeli

Kerää seurasi jäsenet ja suorita kohtaamisia Ikuisuuden tornissa edetäksenne yhdessä kohti lisäpalkintoja!

Yleiskatsaus

Nähdäksesi oman ja seurasi edistymisen, on olemassa yleiskatsauksen sivupaneeli Ikuisuuden tornissa. Löydät sen painamalla ikkunan vasemmassa yläreunassa sijaitsevaa painiketta.

SpireMP02.png

Laajentamalla sitä näet koko edistymispalkin:

SpireMP03.png


Edistymispalkista näet:

  • oman edistymisesi PlayerMarker.png (profiilikuvasi näkyy palkin keskellä)
  • seurasi edistymisen (violetti palkki)
  • seurasi avaamat palkinnot (palkin oikealla puolella)
  • seuran jäsenesi edistyminen FellowContributions.png (pelaajien profiilikuvat näkyvät palkin vasemmalla puolella)

Henkiesanssi

SpiritEssenceEncounter1.png

Jokainen suorittamasi kohtaaminen (kun olet seuran jäsen) antaa sinulle henkiesanssia SpiritEssence.png. Saat yhden henkiesanssin tavallisesta kohtaamisesta, 2 vartijahengistä, ja 3 pomokohtaamisista.

Näet oman ja seurasi henkiesanssin määrän edistymispalkin yläosasta.

SpireMP01.png


Seuran palkinnot

Kaikki sinun ja seurasi keräämä henkiesanssi lasketaan kohti laskuria, joka avaa seuraavia palkintoja seurallesi SpireReward.png. Nämä palkintokirstut sisältävät kaikkea tehosteista, yhdistelykatalyytista, ja portaalituoton loitsuista rakennuksen kaukosiirtoloitsuun ja timantteihin asti!

Kun oma henkilökohtainen edistymisesi on seurasi edistymisen tasolla, saat kaikki seuran avaamat palkinnot. Näet sen yleiskatsauksessa vihreän valintamerkin avulla.

SpireRewardOverview1.png

Jos et etene yhtä nopeasti kun seurasi, voit suorittaa enemmän kohtaamisia tornissa. Jokainen kohtaaminen siirtää sinua lähemmäs seuraavaa kirstua. Kun saavutat kirstun, saat palkinnon tornin loputtua.

SpireMP04.png

Yllä olevassa esimerkissä näet, että seuralla on vielä yksi palkinot avattavana (lukon kohdalla). Heillä on myös yksi avattu palkinto, jota pelaaja ei vielä pysty saamaan. Lopuksi näet viimeisen palkinnon, jonka pelaaja on avannut itselleen (valintamerkki).

Jos etenet seuraasi nopeammin (violetti palkki ei ole oman edistymisesi kohdalla), kannattaa sinun kannustaa seuran jäseniäsi suorittamaan enemmän kohtaamisia, jotta saat parempia palkintoja.

Huomaa: Saadaksesi seuran palkintoja sinun on osallistuttava Ikuisuuden torniin ja suoritettava riittävästi kohtaamisia, jotta saavutat seurasi avaamat palkinnot.

Seuran pokaalit

Seurasi voi hankkia pokaaleja ikuisuuden tornissa! Seuran profiilit näyttävät 3 erilaista pokaalia: Kulta, hopea, ja pronssi. Seurasi saa joka viikko korkeimman keräämän pokaalin kun se sulkeutuu. Nämä pokaalit lisätään pysyvästi seuran profiiliin, jotta voit näyttää muille mihin seurasi kykenee! Tarvitset seuraavan määrän pisteitä jokaista pokaalia varten:

  • Kultapokaali - Seura on kerännyt vähintään 1330 henkiesanssia
  • Hopeapokaali - Seura on kerännyt vähintään 520 henkiesanssia
  • Pronssipokaali - Seura on kerännyt vähintään 110 henkiesanssia

Näet seurasi sijoituksen tavallisesta sijoitusikkunasta:

Spire Trophies window.png

Lisäksi, näet seurasi keräämien pokaalien määrän seurasi yleiskatsauksesta.

Spire Trophies FS overview.png