Ero sivun ”Perusteet” versioiden välillä

Elvenar Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
Rivi 3: Rivi 3:
=== Rodut===
=== Rodut===


Elvenarissa jokaiselle erityiselle rodulle on 5 avattavaa ja [[Barracks|kasarmeissa]] koulutettavaa yksikköä. Molemmilla roduilla on myös 10 jaettua yksikköä avattavissa ja koulutettavissa [[Training Grounds|koulutusalueilla]] sekä [[Mercenary Camp|palkkasoturileirissä]]. Haltioiden ja Ihmisten yksiköt ovat yhtä voimakkaita, mutta niiden taktiset tyylit eroavat toisitaan.  
Elvenarissa jokaiselle erityiselle rodulle on 5 avattavaa ja [[Barracks|kasarmeissa]] koulutettavaa yksikköä. Molemmilla roduilla on myös 10 jaettua yksikköä avattavissa ja koulutettavissa [[Training Grounds|koulutusalueilla]] sekä [[Mercenary Camp|palkkasoturileirissä]]. Haltioiden ja Ihmisten yksiköt ovat yhtä voimakkaita, mutta niiden taktiset tyylit eroavat toisistaan. Molemmat rodut aloittavat lyhyen kantaman yksikköillä. Suurin ero Haltioiden ja Ihmisten lyhyen kantaman yksikköillä on, että Ihmiset saavat aikaan enemmän tuhoa, mutta niillä on heikompi puolustus ja Haltiat ovat tasapainoitetumpia.  


Molemmat roduilla on myöhemmin pääsy  lyhyen kantaman yksiköihin, maageihin, lähitaisteluyksiköihin ja pitkän kantaman yksiköihin.


[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]
 
[[File:Units_barracks.png|700px|center]]





Versio 14. tammikuuta 2017 kello 14.34


Rodut

Elvenarissa jokaiselle erityiselle rodulle on 5 avattavaa ja kasarmeissa koulutettavaa yksikköä. Molemmilla roduilla on myös 10 jaettua yksikköä avattavissa ja koulutettavissa koulutusalueilla sekä palkkasoturileirissä. Haltioiden ja Ihmisten yksiköt ovat yhtä voimakkaita, mutta niiden taktiset tyylit eroavat toisistaan. Molemmat rodut aloittavat lyhyen kantaman yksikköillä. Suurin ero Haltioiden ja Ihmisten lyhyen kantaman yksikköillä on, että Ihmiset saavat aikaan enemmän tuhoa, mutta niillä on heikompi puolustus ja Haltiat ovat tasapainoitetumpia.

Molemmat roduilla on myöhemmin pääsy lyhyen kantaman yksiköihin, maageihin, lähitaisteluyksiköihin ja pitkän kantaman yksiköihin.


Units barracks.png


Palaaminen kummallakin rodulla on melko samanlaista, mutta valintasi vaikuttaa muutamaan perusominaisuuteen:

  1. Kaupunkisi ulkonäkö riippuu valitsemastasi rodusta. Haltijat ovat taianomaisia olentoja ja elävät harmoniassa luonnon kanssa. Niiden rakennukset ovat hyvin hienostuneita. Ihmiset ovat erittäin kunnianhimoisia ja määrätietoisia ja omaavat keskiaikaisen ja teollistuneen tyylin.
  2. Käyttämäsi armeijan yksikkö on myös erilainen. Esimerkiksi, Haltijat tukeutuvat mm. Entteihin ja Ihmiset Kirvesbarbaareihin.

Kunhan lisäämme Elvenariin maailmoja (pelipalvelimia), myös toisella rodulla pelaaminen tulee mahdolliseksi.

Kaupunkikartta

Kaupungin rakentaminen alkaa rajatulla alueella. Kaupunkikartta on neliöihin jaettu alue, joka näyttää ruudukolta. Sinne voit asettaa ensimmäiset rakennuksesi ja aloittaa kaupungin rakentamisen. Aloittaessasi ruutuja on 15x10.


City start human.png


Tavoitteesi toki laajenee ja suurin tavoitteesi onkin käyttää alue mahdollisimman tehokkaasti. Rakennettavaa aluetta voi lisätä: avaamalla tutkimuspuusta laajennukset, ratkaisemalla valtakunnan kaikki kahakat tai ostamalla premium laajennuksen. Jokainen kaupunkikartta koostuu 25 ruudun alueesta.

Aloittaessasi kaupunkikartassa on kaksi rakennusta: kaupungintalo ja rakentajien maja.

  • Kaupungintalo on keskellä kaupunkiasi ja toimii päävarastona. Suurin osa rakennuksista on yhdistetty kaupungintalon katuihin, jotta niistä tulisi toimivia.
  • Rakentajien majasta löydät työntekijät. He auttavat sinua rakentamaan, laajentamaan ja ylläpitämään nykyisiä rakennuksia .

Perusresurssit

Yläpalkki osoittaa saatavissa olevat perusresurssit

Elvenarissa on kaksi pääresurssia, joiden avulla voit kasvattaa kaupunkiasi:

  • Kolikot: kolikoita tuotetaan ajan myötä automaattisesti Asumuksista.
  • Tarvikkeet: tuottaaksesi tarvikkeita, on työpajaan jätettävä tilaus. Jokaisella tuotannolla oma aikansa.

Alkuvaiheet

Mentor elves.png

Aloittaessasi pelaamisen, tulisi ottaa huomioon kolme asiaa:

Ensimmäiseksi, sinulla ei voi olla kaupunkia ilman asukkaita (väestöä). Aloittaessasi rakentamaan kaupunkia, sinun tulisi aloittaa rakentaminen muutamalla asumuksella. Niillä takaat saatavilla olevan väestön ja kolikkojen tuoton. Monet rakentamistasi rakennuksista edellyttävät asukkaita, jotka voivat työskennellä näissä rakennuksissa. Rakentamiskustannukset koostuvat pääosin kolikoista, joita asukkaat tuottavat. Aluksi on suositeltavaa rakentaa ainakin kahdeksan asutusta. Ne ovat halpoja ja nopeasti rakennettavissa. Äläkä unohda yhdistää niitä kaupungintaloon johtaviin katuihin.

Toiseksi, heti asutusten valmistuttua, on tuotettava tarvikkeita. Ne ovat hyvin arvokkaita resursseja rakennettaessa tiettyjä rakennuksia ja myöhemmin tavaroiden tuotannossa sekä taisteluyksikköjäsi koulutettaessa. Tarvikkeita voi tuottaa työpajoissa, siksi on suositeltavaa rakentaa niitä ainakin kolme, heti kun sinulla on muutama asukas. Kun kolikkoja ja tarvikkeita on tarpeellinen määrä, perustaloutesi on kunnossa ja pyörii sujuvasti.

Ja kolmanneksi, tarvitset kaupungissasi kulttuurirakennuksia. Näin voit nostaa muiden rakennusten tasoa ja pitää väestösi tuotannon mahdollisimman tehokkaana. Kaupunkisi tila on rajattu ja tulee aina olemaan. Joten, rakennusten tasoa nostamalla, parannat niiden ominaisuuksia ja näin käytät tilan parhaalla mahdollisella tavalla. Tason nostoon tarvitset kolikoita ja tarvikkeita sekä asukkaita ja kulttuuria. Siksi, kehittääksesi kaupunkiasi, on huolehdittava riittävästä kulttuurin liikatuotannosta.

Jos sinulla on saatavilla enemmän kulttuuria kuin tason nosto edellyttäisi, väestösi on onnellisempi ja tuotanto on tehokkaampaa. Tiettyyn rajaan asti, tämä on halvin tapa saada lisää kolikoita ja tarvikkeita. Kunhan et mene liiallisuuksiin! Ei ole mitään järkeä omistaa täynnä kulttuurirakennuksia olevaa kaupunkia, jossa ei ole asutuksia, joissa elää.

Nyt kun kaupunkisi kukoistaa, on hyvä siirtyä maailmankarttaan, jossa voit tutkia muutamaa maakuntaa ja aloittaa muinaisjäänteiden keräämisen. Muinaisjäänteistä tulee pian hyödyllisiä. Saadessasi muinaisjäänteen, saat myös “tietopisteen”. Älä unohda käyttää pisteitä säännöllisesti tutkimuspuussa. Tämä avaa uudet rakennukset ja muita asioita, jotka auttavat kehittämään kaupunkiasi. .

Vielä yksi neuvo alkuun: Kuuntele neuvonantajiasi! Jos suoritat tehtäväsi säännöllisesti loppuun, sinut palkitaan runsaasti ja pelissä eteneminen helpottu.