Ero sivun ”Battle” versioiden välillä

Elvenar Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
 
(34 välissä olevaa versiota toisen käyttäjän tekemänä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Help]]
===Taistelu===
====Perusteet====
Elvenar on rauhanomainen maailma! Mutta saatat joskus haluta taistella ylläpitääksesi tätä rauhaa.
Kuten on jo mainittukin, Muinaisjäänteiden kerääminen edellyttää kaupunkisi kehityksen parantamista. Sinun on tiedusteltava provinsseja, joissa joudut tekemisiin niitä omistavien heimojen kanssa.


===Battle===
Tässä vaiheessa, sinulla on mahdollisuus joko neuvotella muinaisjäänteistä provinssin kauppiaan kanssa tai taistella provinssin yksiköitä vastaan saadaksesi muinaisjäänteet.  
===Basics===
Elvenar is a peaceful world! However to enforce that peace you may sometimes want to fight your way through.
As it has been noted, to collect the Relics you need to improve the development of your city, you will have to scout Provinces where you will get acquainted with the tribes that possess them.
 
At this point, you will be given the choice to negotiate the Relics with the Province merchant or fight the Province units to get them.


[[File:Inside Province.png|center]]
[[File:Inside Province.png|center]]




Each Province has it's own defending army which will vary, depending on the Province type. The further away you go from your city, the bigger the Province defending army will become and the more complex the combination of it's troops will be. As with your own units, the number of troops in each Province squad will depend on each unit weight.  
Jokaisesta provinssistä löydät armeijan, joka on erilainen provinssin tyypistä riippuen. Mitä kauemmaksi kaupungistasi menet, sitä suuremmaksi provinssin armeijat kasvavat ja sitä monimutkaisemmiksi niiden joukkojen yhdistelmät tulevat. Omien yksikköjesi joukkojen määrä jokaisessa provinssiryhmässä riippuu yksikköjen tärkeydestä.  


[[File:Army-Size.png|center]]
[[File:Army-Size.png|center]]




=== Army Setup===
=== Armeijan kokoaminen===
 
Taisteluun valmistautuminen edellyttää ensin joukkojen kouluttamista karsarmissa. Koottuasi tarpeeksi suuren armeijan, voit taistella tiesi keräämään Muinaisjäännöksiä.
 
Ennen taistelun alkamista, sinun on koottava armeija. Taistelukentällä jokainen yksikkötyyppi ryhmitellään joukkueiksi. Joukkueen koko kasvaa jokaisesta 'Joukkueen koon laajennuksesta", jonka avaat Tutkimuspuussa. Voit tosin laittaa taistelukentälle heti alussa 1-5 joukkoa. Muista: mitä enemmän, sitä hauskempaa! 
 
[[File:Setup_Army.png|center]]


To prepare for battle you will first need to train your troops in the Barracks. After doing so, you will have a big enough army to fight your way to collect Relics.


Right before you start to battle you will need to set up your army. On the battlefield, each unit type will be grouped into Squads. The Squad Size of your troops will increase with each corresponding technology you research in the Research Tree.
Joukkoja voi poistaa ja korvata, kunhan et ole aloittanut taistelua.  


Taistelukentälle lähetetään aina täysi joukkue, joukkueen [[Units|yksiköt]] täyttävät mahdollisen vajauksen, jolloin lähetetään vain osittainen joukkue.


[[File:army-selection.png|center]]
Joukkojen koko kasvaa pelin aikana. Mitä suurempi joukkue, sitä enemmän [[Units|yksiköitä]] siihen mahtuu ja sitä vahvemmaksi se tulee. 


[[File:Army_selection.png|center]]


You can place from 1 to 5 Squads on the battlefield. Remember: The more the the merrier!
You will be able to remove Squads and replace them, as long as you haven't started the battle.


You will always place a full Squad on the battlefield unless you do not have enough [[Units|units]] in a Squad to fill it, in that case only a partial Squad will be placed.  
Vihollisellasi on erikokoisia joukkoja. Vihollisjoukkojen koot kasvavat aina kun tiedustelet uutta provinssia sekä provinssin etäisyyden mukaan omasta kaupungistasi!


As said, the Squads have a size which will increase throughout the game: The bigger the Squad the more [[Units|units]] will fit into it and the stronger it will be.
Klikkaamalla [[File:Info-icon.png]] vihollisen kuvaa, näet niiden ominaisuudet yksiköittäin.


Your enemies will also have different Squad sizes. The Squad size of your enemies increase with each new Province you Scout and with the distance of the Province from your city!


Clicking on the “I” on the picture of the enemies, you can see here their Attributes per unit.
=== Taistelukenttä===


=== The Battlefield===
Taistelukentällä taistelijat ovat jo valmiina aloitusasemissaan. Joukkosi on vasemmalla ja niiden alue on merkitty keltaisella. Vastustajasi on oikealla ja niiden alue on merkitty punaisella.


On the battlefield you will find the fighters already in their starting positions. Your troops are on the left and the opponents are on the right. Each Squad takes one hex on the field. Hex fields where the fighters can move are highlighted.
Jokainen joukkue ottaa yhden heksialueen kentällä ja sen siirtoalue näkyy korostuneena.  
Sometime you will find also obstacles on the battlefield so you will need to develop different tactics to attack or defend. If the [[Units|units]] can attack from long range, it can of course also attack over obstacles.  


=== Initiative Bar===


[[File:Initiative_Bar.png|700px|center]]
[[File:Battlefield.png|650px|center]]


The order from left to right is the order the [[Units|units]] act in battle. The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round. If the Initiative is equal the unit with more movement points will be first.
 
Taistelukentällä vastaasi tulee erilaisia esteitä, joten sinun pitää kehittää erilaisia hyökkäys- ja puolustustaktiikoita. Jos joukkojen [[Units|yksiköt]] voivat hyökätä pitkälle, ne voivat myös hyökätä esteiden yli.  
 
 
=== Aloitepalkki ===
 
[[File:Initiative_bar_exp.png|700px|center]]


{|  
{|  
  !Number
  !Numero
  !Name
  !Nimi
  !Description
  !Kuvaus
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Surrender
  |align=center|Antautuja
  |If you click on it the battle is immediately stopped and lost. You can choose this if you want to avoid additional losses.  
  |Klikattaessasi tätä painiketta, taistelu loppuu heti ja häviät. Voit klikata tätä milloin tahansa, välttääksesi häviämästä lisää.  
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Finish Battle automatically
  |align=center|Päätä taistelu automaattisesti
  |This will finish the battle automatically. Once started there is no possibility to go back to manual mode. If you want to see the battle results immediately, just click on the button “Battle results” on the top of the screen.
  |Tämä painike päättää taistelun automaattisesti. Klikattuasi tätä, et voi enää palata manuaaliseen tilaan. Jos haluat nähdä taistelutuloksen heti, klikkaa näytön yläosassa olevaa “Taistelutulokset” painiketta.  
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Switch to medium speed
  |align=center|Taistelun nopeus
  |Here you will be able to switch the speed of the animations from normal to medium or maximum.  
  |Täältä voit vaihtaa animation nopeuden normaalista keskinopeaksi tai maksimiksi.  
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Skip turn
  |align=center|Kierros
|Here you can skip the turn of a unit. This is valid only for the current round. In the following round this unit will run his turn as usual.
|Täältä näet taistelun kierroksen. Kummankin päättäessä kierroksen, uusi alkaa kunnes taistelu on päättynyt.  
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|HP Bar
  |align=center|Vuoron ohittaminen
  |It is green for the player and red for the opponents. It shows changes in the Squad. Usually it is full at the beginning and decreases during the battle, as [[Units|units]] are killed.
  |Klikkaa tänne, jos haluat ohittaa sen hetkisen yksikön vuoron. Tämä on mahdollista vain sen hetkisessä kierroksessa. Seuraavassa kierroksessa yksikkö hoitaa oman vuoronsa.  
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Red background
  |align=center|Pelaajan terveyspalkki
  |Opponent’s Squads
  |Tästä palkista näet joukkojen menetykset. Yleensä se on alussa täynnä ja alenee taistelun aikana, yksikköjen kuollessa.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Green Background
  |align=center|Vihreä tausta
  |Player’s Squads
  |Pelaajan joukot
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Units in the Squad
  |align=center|Joukkojen yksiköt
  |This is the number of [[Units|units]] available in one Squad. It can decrease during the battle as [[Units|units]] are killed.
  |Tästä näet käytettävissä olevat joukkojen yksiköt. Se voi alentua taistelun aikana yksikön kuollessa.  
  |-
  |-
|align=center|9
|align=center|Vihollisen terveyspalkki
| Tästä palkista näet vihollisjoukkojen menetykset. Yleensä se on alussa täynnä ja alenee taistelun aikana tuhotessasi joukkojen yksiköitä.
|-
|align=center|10
|align=center|Punainen tausta
|Vihollisjoukot
|-
|align=center|11
|align=center|Yksikkötietoa
|Siirtämällä hiiri tähän kuvakkeeseen, näet joukkosi ominaisuudet ja bonukset.
  |}
  |}
Clicking on the small 'i' opens the unit Information of the respective unit.
Mouse over the Squad will open a Tooltip, which show the information about the Squad as a whole.
[[File:Squad_tooltip.png|center]]
The total Squad Hitpoints value corresponds to the living [[Units|units]] and is given from: Total Hitpoints/Unit Weight.
The total Squad Damage is not reduced for every lost unit by its damage. A Squad where some [[Units|units]] are lost attacks with at least half the Damage of a full Squad even when only one unit is left.

Nykyinen versio 18. toukokuuta 2015 kello 13.11

Taistelu

Perusteet

Elvenar on rauhanomainen maailma! Mutta saatat joskus haluta taistella ylläpitääksesi tätä rauhaa. Kuten on jo mainittukin, Muinaisjäänteiden kerääminen edellyttää kaupunkisi kehityksen parantamista. Sinun on tiedusteltava provinsseja, joissa joudut tekemisiin niitä omistavien heimojen kanssa.

Tässä vaiheessa, sinulla on mahdollisuus joko neuvotella muinaisjäänteistä provinssin kauppiaan kanssa tai taistella provinssin yksiköitä vastaan saadaksesi muinaisjäänteet.

Inside Province.png


Jokaisesta provinssistä löydät armeijan, joka on erilainen provinssin tyypistä riippuen. Mitä kauemmaksi kaupungistasi menet, sitä suuremmaksi provinssin armeijat kasvavat ja sitä monimutkaisemmiksi niiden joukkojen yhdistelmät tulevat. Omien yksikköjesi joukkojen määrä jokaisessa provinssiryhmässä riippuu yksikköjen tärkeydestä.

Army-Size.png


Armeijan kokoaminen

Taisteluun valmistautuminen edellyttää ensin joukkojen kouluttamista karsarmissa. Koottuasi tarpeeksi suuren armeijan, voit taistella tiesi keräämään Muinaisjäännöksiä.

Ennen taistelun alkamista, sinun on koottava armeija. Taistelukentällä jokainen yksikkötyyppi ryhmitellään joukkueiksi. Joukkueen koko kasvaa jokaisesta 'Joukkueen koon laajennuksesta", jonka avaat Tutkimuspuussa. Voit tosin laittaa taistelukentälle heti alussa 1-5 joukkoa. Muista: mitä enemmän, sitä hauskempaa!

Setup Army.png


Joukkoja voi poistaa ja korvata, kunhan et ole aloittanut taistelua.

Taistelukentälle lähetetään aina täysi joukkue, joukkueen yksiköt täyttävät mahdollisen vajauksen, jolloin lähetetään vain osittainen joukkue.

Joukkojen koko kasvaa pelin aikana. Mitä suurempi joukkue, sitä enemmän yksiköitä siihen mahtuu ja sitä vahvemmaksi se tulee.

Army selection.png


Vihollisellasi on erikokoisia joukkoja. Vihollisjoukkojen koot kasvavat aina kun tiedustelet uutta provinssia sekä provinssin etäisyyden mukaan omasta kaupungistasi!

Klikkaamalla Info-icon.png vihollisen kuvaa, näet niiden ominaisuudet yksiköittäin.


Taistelukenttä

Taistelukentällä taistelijat ovat jo valmiina aloitusasemissaan. Joukkosi on vasemmalla ja niiden alue on merkitty keltaisella. Vastustajasi on oikealla ja niiden alue on merkitty punaisella.

Jokainen joukkue ottaa yhden heksialueen kentällä ja sen siirtoalue näkyy korostuneena.


Battlefield.png


Taistelukentällä vastaasi tulee erilaisia esteitä, joten sinun pitää kehittää erilaisia hyökkäys- ja puolustustaktiikoita. Jos joukkojen yksiköt voivat hyökätä pitkälle, ne voivat myös hyökätä esteiden yli.


Aloitepalkki

Initiative bar exp.png
Numero Nimi Kuvaus
1 Antautuja Klikattaessasi tätä painiketta, taistelu loppuu heti ja häviät. Voit klikata tätä milloin tahansa, välttääksesi häviämästä lisää.
2 Päätä taistelu automaattisesti Tämä painike päättää taistelun automaattisesti. Klikattuasi tätä, et voi enää palata manuaaliseen tilaan. Jos haluat nähdä taistelutuloksen heti, klikkaa näytön yläosassa olevaa “Taistelutulokset” painiketta.
3 Taistelun nopeus Täältä voit vaihtaa animation nopeuden normaalista keskinopeaksi tai maksimiksi.
4 Kierros Täältä näet taistelun kierroksen. Kummankin päättäessä kierroksen, uusi alkaa kunnes taistelu on päättynyt.
5 Vuoron ohittaminen Klikkaa tänne, jos haluat ohittaa sen hetkisen yksikön vuoron. Tämä on mahdollista vain sen hetkisessä kierroksessa. Seuraavassa kierroksessa yksikkö hoitaa oman vuoronsa.
6 Pelaajan terveyspalkki Tästä palkista näet joukkojen menetykset. Yleensä se on alussa täynnä ja alenee taistelun aikana, yksikköjen kuollessa.
7 Vihreä tausta Pelaajan joukot
8 Joukkojen yksiköt Tästä näet käytettävissä olevat joukkojen yksiköt. Se voi alentua taistelun aikana yksikön kuollessa.
9 Vihollisen terveyspalkki Tästä palkista näet vihollisjoukkojen menetykset. Yleensä se on alussa täynnä ja alenee taistelun aikana tuhotessasi joukkojen yksiköitä.
10 Punainen tausta Vihollisjoukot
11 Yksikkötietoa Siirtämällä hiiri tähän kuvakkeeseen, näet joukkosi ominaisuudet ja bonukset.