Ero sivun ”Units” versioiden välillä

Elvenar Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
Ei muokkausyhteenvetoa
 
(58 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
[[Category:Help]][[Category:Units]]
[[Category:Help]][[Category:Units]]
===Basics===
===Perusteet===
In Elvenar there are 5 units for each race to be unlocked and trained in the [[Barracks|Barracks]].The units of both Elves and Humans have equal strength but their tactical style is a bit different.
Elvenarisssa on jokaiselle rodulle 5 yksikköä, jotka ovat avattavissa ja koulutettavissa [[Barracks|Kasarmeissa]]. Haltijoiden ja Ihmisten yksiköt ovat yhtä vahvoja, mutta niiden taktiset tyylit eroavat jonkin verran toisistaan.  


Both races will begin with Light Melee and Short Ranged units. The main difference between Elves and Humans for those units is that humans do better Damage but have weaker Defense, while the elvish are more balanced.
Kumpikin rotu aloittaa kevyellä lähitaistelu- ja lyhyen kantaman taisteluksiköillä. Nämä Haltijoiden ja Ihmisten yksiköt eroavat pääasiassa siinä, että ihmiset tekevät parempaa tuhoa, mutta puolustus on heikompaa. Haltijoilla yksiköt ovat enemmän tasapainossa.


The third and fourth units are completely different for both races and will require different fighting strategies. The last unit in the barracks is a magical supporter for both races.  
Kolmannet ja neljännet yksiköt ovat täysin erilaisia kummasakin rodussa ja vaativat erilaiset taistelustrategiat. Molempien rotujen kasarmien viimeinen yksikkö on taianomainen tukija.  


In addition, visiting Provinces on the [[World Map|World Map]], will allow you to discover other units you can fight against. These enemy troops will largely depend on the type of Province and it's distance from your city.  
Lisäksi, vierailu [[World Map|Maailmankartan]] provinsseissa, mahdollistaa muiden yksikköjen löytämisen, joita vastaan voit taistella. Nämä vihollisjoukot vaihtelevat provinssityypin ja etäisyyden mukaan.




Rivi 13: Rivi 13:




Except for the first unit, which is unlocked when you unlock the Barracks, all other units need to be unlocked with a separate technology in the Research menu. You can also improve all of your units' techniques by researching the appropriate "Promotion".
Kaikki muut yksiköt, paitsi ensimmäinen, joka avautuu kun avaat kasarmit, on avattava Tutkimusvalikossa erillisillä tekniikoilla. Voit myös parantaa yksikköjesi tekniikoita tutkimalla sopivaa "Parannusta".




Rivi 19: Rivi 19:




===Unit Information===
===Tietoa yksiköistä===


Once you have built the [[Barracks|Barracks]], you can take a closer look at every unit, even locked ones, by clicking on their respective info icon [[File:Info-icon.png|Info]]. By clicking it,  the following '''Unit Information''' is displayed:
Rakennettuasi [[Barracks|Kasarmit]], voit tarkastella jokaista yksikköä yksityiskohtaisemmin ja jopa avata ne, klikkaamalla niitä vastaavia infokuvakkeita [[File:Info-icon.png|Info]]. Klikkaamalla näet '''Tietoa yksiköstä''':


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


{|  
{|  
  !Number
  !Numero
  !Name
  !Nimi
  !Icon
  !Kuvake
  !Description
  !Kuvaus
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Unit Type and Class
  |align=center|Yksikkötyyppi
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Each Unit Type is assigned to a certain Class which describes the main tactical group it belongs to.
  |Jokaisella yksiköllä on tyyppi, joka osoittaa tiettyä luokitusta.
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Damage
  |align=center|Yksikköluokka
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|align=center| -
  |The damage value of an attack is determined, randomly, out of the units' damage range.
  |Jokainen luokka kuvaa taktista ryhmää, johon yksikkötyyppi kuuluu.  
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Hitpoints
  |align=center|Vahingot
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]  
|[[File:damage.png|25px|Vahinko]]
|Hitpoints per Unit.
|Hyökkäyksen vahingon arvo on määritetty satunnaisesti, pois yksiköiden vahinkoalueesta.
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Weight
  |align=center|Osumapisteet
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Osumapisteet]]  
|Units have different weights. The bigger the weight, the less units are needed to fill a Squad. The bigger the weight, the more difficult it is to kill a unit out of its Squad, during battle.  
|Osumapisteet yksiköittäin.
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|Movement Range
  |align=center|Painoarvo
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:unit_size.png|25px|Painoarvo]]
  |This is the amount of fields a unit can move in 1 turn.
|Yksiköillä on erilaiset painoarvot. Mitä suurempi painoarvo, sitä vähemmän yksikköjä tarvitaan joukon täyttämiseen. Mitä suurempi painoarvo, sitä vaikeampaa yksikön tuhoaminen taistelun aikana on.  
|-
|-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Attack Range
  |align=center|Liikkumisalue
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Liikkumisalue]]
  |This is the maximum distance units' attack can reach.
|Tämä on kenttien lukumäärä, joita yksikkö voi yhden kierroksen aikana siirtää.
|-
|align=center|7
|align=center|Hyökkäysalue
|[[File:attack_range.png|25px|Hyökkäysalue]]
  |Tämä on maksimi etäisyys, jonka yksikkö voi hyökätessään saavuttaa.  
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|8
  |align=center|Strike Back
  |align=center|Iske takaisin
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Iske takaisin]]
  |This ability allows a unit to automatically counterattack after being attacked in close combat, but it works only once per round. If a unit has this ability you will see the number “1”. If the unit has no Strike Back a “0” will be shown.  
  |Tämän taidon avulla yksikkö voi, jouduttuaan lähitaistelussa hyökkäyksen kohteeksi, automaattisesti tehdä vastahyökkäyksen. Tämä toimii vain kerran jokaisella kierroksella. Mikäli yksiköllä on tämä taito, näet numeron “1”. Mikäli yksiköllä ei ole iskua takaisin, näet numeron “0”.
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Initiative
  |align=center|Aloite
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Aloite]]
  |The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round.
  |Korkeamman aloitteen omaava yksikkö toimii aikaisemmin taistelukierroksella.  
  |-
  |-
  |align=center|9
  |align=center|10
  |align=center|Attack Bonus
  |align=center|Hyökkäysbonus
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Here you will see which classes this unit has an Attack Bonus against. When this (Unit Type) attacks a unit of a (shown Class), the attack damage will be increased by (the shown percentage).
  |Täältä näet mitä luokkia tällä yksiköllä on hyökkäysbonuksia vastaan. Kun tämä (yksikkötyyppi) hyökkää yksikköä vastaan (näytetty luokka), hyökkäyksen tuho kasvaa (näytetty prosentti).
  |-
  |-
  |align=center|10
  |align=center|11
  |align=center|Defense Bonus
  |align=center|Puolustusbonus
  |align=center| -
  |align=center| -
  |This will show you against which Classes this unit has a Defense Bonus. If this (Unit Type) is attacked by a unit of the (shown Class), the received damage will be reduced by (the shown percentage.)
  |Tästä näet mitä luokkia tällä yksiköllä on puolustusbonuksissa, Jos sitä (yksikkötyyppi) vastaan on hyökännyt yksikkö (näytetty luokka), tuho laskee (näytetty prosentti).  
|-
|-
|align=center|11
|align=center|12
|align=center|Special Abilities
|align=center|Erikoistaidot
  |align=center| -  
  |align=center| -  
|These are spells or special additional effects for attacks. If you move your mouse over this icon, it's description will show.
|Nämä ovat hyökkäyksen loitsuja tai erikoistehoja. Siirtämällä hiirtä kuvakkeen päälle, näet sen kuvaustekstin.  
  |-
  |-
  |}
  |}




=== Unit Classes ===
=== Yksikköluokat ===
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Light Melee, Short Ranged, Heavy Melee, Heavy Ranged and Mage.  
Elvenarissa on 5 yksikköluokkaa: kevyt lähitaistelija, lyhyen matkan kaukotaistelija, raskas lähitaistelija, raskas kaukotaistelija ja Maagi.  


Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee.  
Jokaiselle luokalle on osoitettu tietyt yksikkötyypit. Esimerkiksi: Miekkatanssijat, Kirvesbarbaarit, Helvetinkoira ja Örkit ovat eri yksikkötyyppejä, ne kaikki kuuluvat samaan luokkaan: kevyeen lähitaistelijaan.  
They are all light close combat fighters, so, despite having diferent battle strategies, they will have similar values for hitpoints and damage
Ne ovat kaikki kevyitä lähitaistelijoita, joten erilaisista taistelustrategioista huolimatta, niiden osumapisteiden ja vahinkojen arvot ovat samat.




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Class
  !Luokka
  !Icon
  !Kuvake
  !Description
  !Kuvaus
  |-
  |-
  |align=center|Light Melee
  |align=center|Kevyt lähitaistelija
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Basic close combat unit (good HP, good damage)
  |Perus lähitaisteluyksikkö (hyvä osumapiste, hyvä tuho)
  |-
  |-
  |align=center|Short Ranged
  |align=center|Lyhyen matkan kaukotaistelija
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
  |Perus lyhyen matkan kaukotaistelija (hyvä tuho, heikko osumapiste)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Melee
  |align=center|Raskas lähitaistelija
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
  |Lähitaisteluyksikkö raskaalla aseistuksella (erittäin hyvä osumapiste, heikko tuho)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Ranged
  |align=center|Raskas kaukotaistelija
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
  |Erikoiskaukotaistelijayksikkö (esim. kaukotaistelija, aseistettu tai pitkät raskaat iskut, mutta erittäin heikko osumapiste) jonkinlaisella suojalla lyhyen matkan taisteluyksikköjä vastaan.  
  |-
  |-
  |align=center|Mage
  |align=center|Maagi
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target for 1 round)
  |Tukiyksikkö, jolla taianomaisia taitoja (heikko osumapiste, heikko tuho, kyky muokata kohteen ominaisuuksia seuraavan kierroksen loppuun asti)  
  |-
  |-
|}
|}




=== Special Abilities ===
=== Erikoistaidot ===
Jotkut yksiköt pystyvät langettamaan loitsuja alentaakseen vihollisten puolustusta, joka lisää seuraavien yksikköjen vahinkoa. Toisilla on voimaa alentaa vihollisten hyökkäysvoimaa suojellakseen joukkojasi.
 


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Special Ability
  !Erikoistaidot
  !Icon
  !IKuvake
  !Description
  !Kuvaus
  |-
  |-
  |align=center|Devine Curse
  |align=center|Taivaallinen kirous
  |align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
  |align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
  |Increases incoming damage on target until next round.
  |Lisää kohteeseen tulevaa vahinkoa seuraavan kierroksen loppuun asti.  
  |-
  |-
  |align=center|Broken Valor
  |align=center|Murtunut urheus
  |align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
  |align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
  |Weakens attack of target until next round.
  |Heikentää kohteen hyökkäystä seuraavan kierroksen loppuun asti.  
  |-
  |-
  |align=center|Wound Enemies
  |align=center|Haavoita vihollisia
  |align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
  |align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
  |Increases incoming damage on target in the current round.
  |Lisää kohteeseen tulevaa vahinkoa tämänhetkisessä kierroksessa.  
  |-
  |-
  |align=center|Daze Enemies
  |align=center|Hämmennä vihollisia
  |align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
  |align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
  |Weakens attack of target in the current round.
  |Heikentää kohteen hyökkäystä tämänhetkisessä kierroksessa.  
  |-
  |-
  |align=center|Pierce Curse
  |align=center|Lävistyskirous
  |align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
  |align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
  |Increases incoming damage on target until next round.
  |Lisää kohteeseen saapuvaa vahinkoa seuraavan kierroksen lopuun asti.  
  |-
  |-
|}
|}




=== Elves Units ===
=== Yksikön yhteenveto ===
==== Haltijoiden yksiköt ====
{|style="text-align:center;"
{|style="text-align:center;"
!colspan="5"|Elves Units
!colspan="5"|Haltijoiden yksiköt
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Sword Dancer]]
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Miekkatanssija]]
<font size=3>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
<font size=3>'''[[Sword Dancer|Miekkatanssija]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font>
<font size=3>'''[[Archer|Jousimies]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Ent]]
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant|]]
<font size=3>'''[[Ent]]'''</font>
<font size=3>'''[[Treant|Entti]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font>
<font size=3>'''[[Golem|Golem]]'''</font>
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
<font size=3>'''[[Sorceress]]'''</font>
<font size=3>'''[[Sorceress|Noita]]'''</font>
|-
|-
|}
|}
<br>


 
==== Ihmisten yksiköt ====
=== Humans Units ===
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="5"|Humans Units
!colspan="5"|Ihmisten yksiköt
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link=Axe Barbarian]]
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link=Axe Barbarian]]
<font size=3>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
<font size=3>'''[[Axe Barbarian|Kirvesbarbaari]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
<font size=3>'''[[Crossbowman]]'''</font>
<font size=3>'''[[Crossbowman|Varsijousimies]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link=Cerberus]]
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link=Cerberus]]
<font size=3>'''[[Cerberus]]'''</font>
<font size=3>'''[[Cerberus|Helvetinkoira]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font>
<font size=3>'''[[Paladin|Paladiini]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
<font size=3>'''[[Priest]]'''</font>
<font size=3>'''[[Priest|Pappi]]'''</font>
|-
|-
|}
|}


 
==== Provinssin yksiköt ====
=== Province Units ===
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="5"|Province Units
!colspan="5"|Provinssin yksiköt
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|Thief]]
|[[File:Thief.png |45px|link=Province Units#Thief]]
<font size=3>'''Thief'''</font>
<font size=3>'''Varas'''</font>
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|Bandit]]
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]
<font size=3>'''Bandit'''</font>
<font size=3>'''Roisto'''</font>
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|40px|War Dog]]
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|War Dog]]
<font size=3>'''War Dog'''</font>
<font size=3>'''Sotakoira'''</font>
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|Orc]]
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]
<font size=3>'''Orc'''</font>
<font size=3>'''Örkki'''</font>
|[[File:Archer_Province.png|45px|Archer]]
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]
<font size=3>'''Archer'''</font>
<font size=3>'''Jousimies'''</font>
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Knight.png|45px|Knight]]
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Knight]]
<font size=3>'''Knight'''</font>
<font size=3>'''Ritari'''</font>
|[[File:Steinling.png|45px|Steinling]]
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Steinling]]
<font size=3>'''Steinling'''</font>
<font size=3>'''Kivijätti'''</font>
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|Swamp Monter]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Swamp Monster]]
<font size=3>'''Swamp Monter'''</font>
<font size=3>'''Suohirviö'''</font>
|[[File:Necromancer.png|45px|Necromancer]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Necromancer]]
<font size=3>'''Necromancer'''</font>
<font size=3>'''Kuolleidenkäskijä'''</font>
|[[File:Mortar.png|45px|Mortar]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortar]]
<font size=3>'''Mortar'''</font>
<font size=3>'''Mörsseri'''</font>
|-
|-
|}
|}


 
=== Yksikkötilastojen yhteenveto ===
=== Unit Stats Overview Elves ===
==== Haltijoiden yksikkötilastot ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Unit Stats Overview Elves
!colspan="12"|Tietoa haltijoiden yksikkötilastoista
|-
|-
|Unit Type
|Yksikkötyyppi
|Class
|Luokka
|colspan="7"|Atributes
|colspan="7"|Ominaisuudet
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Erikoistaidot
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Vahinko]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Osumapisteet]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Painoarvo]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Liikkumisalue]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Hyökkäysalue]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Iske takaisin]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Aloite]]
|width=70px|Attack
|width=70px|Hyökkäys
|width=150px|Defense
|Puolustus
|
|
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Miekkatanssija]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|7-9
|7-9
|24
|24
Rivi 257: Rivi 265:
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer II]]
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|9-11       
|9-11       
|31
|31
Rivi 266: Rivi 274:
|1
|1
|12
|12
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Raskas kaukotaistelija]] +20%
| -  
| -  
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]]
|4-6
|4-6
|12
|12
Rivi 283: Rivi 291:
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer II]]
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]]
|6-8
|6-8
|16
|16
Rivi 296: Rivi 304:
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Ent]]
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]]
|86-106
|86-106
|378
|378
Rivi 305: Rivi 313:
|1
|1
|7
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -70%
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija|]] -70%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Ent II]]
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]]
|115-141
|115-141
|504
|504
Rivi 318: Rivi 326:
|1
|1
|7
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija|]] -90%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
|[[File:special_abilities_weakened.png|Hämmentäviä vihollisia]]  
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Raskas kaukotaistelija]]
|17-51
|17-51
|131
|131
Rivi 335: Rivi 343:
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem II]]
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Raskas kaukotaistelija]]
|23-69
|23-69
|179
|179
Rivi 346: Rivi 354:
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%  
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%  
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:special_abilities_wounded.png|Haavoita vihollisia]]
|-
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Maagi]]
|7-13
|7-13
|45
|45
Rivi 357: Rivi 365:
|0
|0
|2
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40% [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]]+40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60%[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60% [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]-60%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Raskas kaukotaistelija]]-60%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Murtunut urheus]]
|-
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress II]]
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Maagi]]
|10-18
|10-18
|63
|63
Rivi 370: Rivi 378:
|0
|0
|2
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60% [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%  
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]]+60%  
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]-80%[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80%   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]]-80%   
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Murtunut urheus II]]
|-
|-
|}
|}




=== Unit Stats Overview Humans ===
==== Ihmisten yksikkötilastot ====
 
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="12"|Unit Stats Overview Humans
!colspan="12"|Tietoa Ihmisten yksikkötilastoista
|-
|-
|Unit Type
|Yksikkötyyppi
|Class
|Luokka
|colspan="7"|Atributes
|colspan="7"|Ominaisuudet
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Erikoiskyvyt
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Vahinko]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Osumapisteet]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Painoarvo]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Liikkumisalue]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Hyökkäysalue]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Iske takaisin]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Aloite]]
|Attack
|Hyökkäys
|Defense
|Puolustus
|
|
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Kirvesbarbaari]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|9-11
|9-11
|20
|20
Rivi 414: Rivi 421:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian II]]
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|12-14
|12-14
|26
|26
Rivi 423: Rivi 430:
|1
|1
|12
|12
|[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]] +40%
| -
| -
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Varsijousimies]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]]
|5-7
|5-7
|10
|10
Rivi 440: Rivi 447:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]]
|6-10
|6-10
|14
|14
Rivi 449: Rivi 456:
|0
|0
|10
|10
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]] +20%
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|5-7
|5-7
|16
|16
Rivi 462: Rivi 469:
|1
|1
|8
|8
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]] +90%  
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus II]]
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|7-9
|7-9
|21
|21
Rivi 475: Rivi 482:
|1
|1
|8
|8
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40% [[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan  kaukotaistelija]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]] -80%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:special_abilities_wounded.png|Haavoita vihollisia]]
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]]
|22-32
|22-32
|284
|284
Rivi 488: Rivi 495:
|1
|1
|8
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija|]] +20%
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin II]]
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]]
|30-44
|30-44
|389
|389
Rivi 501: Rivi 508:
|1
|1
|8
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:light_melee.png|Raskas lähitaistelija|]] -30%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:special_abilities_weakened.png|Hämmennä vihollisia]]
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Maagi]]
|2-18
|2-18
|30
|30
Rivi 514: Rivi 521:
|0
|0
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]] -60%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Taivaallinen kirous]]
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest II]]
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Maagi]]
|3-25
|3-25
|42
|42
Rivi 527: Rivi 534:
|0
|0
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]] -80%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Taivaallinen kirous II]]
|-
|}
 
 
=== Provinssien yksikkötilastot ===
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Tietoa provinssien yksikkötilastoista
|-
|Yksikkötyyppi
|Luokka
|colspan="7"|Ominaisuudet
|colspan="2"|Bonus
|Erikoiskyvyt
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Vahinko]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Osumapisteet]]
|[[File:unit_size.png|25px|Painoarvo]]
|[[File:move_range.png|25px|Liikkumisalue]]
|[[File:attack_range.png|25px|Hyökkäysalue]]
|[[File:strike_back.png|25px|Iske takaisin]]
|[[File:initiative.png|25px|Aloite]]
|Hyökkäys
|Puolustus
|
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Varas]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|6-8
|19
|1
|3
|1
|1
|8
| -
| -
| -
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Roisto]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]]
|5-9
|7
|1
|3
|4
|0
|7
| -
| -
| -
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|Sotakoira]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|4-6
|13
|1
|6
|1
|1
|8
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Raskas kaukotaistelija]] +50%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Raskas kaukotaistelija]] -50%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Haavoita vihollisia]]
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Örkki]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]
|9-13
|14
|1
|4
|1
|1
|8
| -
| -
| -
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Jousimies]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]]
|4-6
|12
|1
|3
|4
|0
|7
| -
| -
| -
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Ritari]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]]
|12-20
|122
|4
|2
|2
|1
|5
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]] +60%
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]] -30%
| -
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Kivijätti]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Raskas kaukotaistelija]]
|13-35
|61
|4
|3
|3
|0
|4
|[[File:heavy_melee.png|Raskas kaukotaistelija]] +80%
| -
| -
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Suohirviö]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Raskas lähitaistelija]]
|25-53
|108
|6
|2
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]  +30%
|[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]]  -60%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Hämmennä vihollisia]]
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Kuolleidenkäskijä]]
|align=center|[[File:Mage.png|Maagi]]
|6-12
|32
|4
|4
|4
|0
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Kevyt lähitaistelija]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]] -80%
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Hämmennä vihollisia]]
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mörsseri]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Raskas kaukotaistelija]]
|8-74
|27
|6
|1
|14
|0
|3
|[[File:heavy_melee.png|Raskas kaukotaistelija]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Lyhyen matkan kaukotaistelija]] -80%
| -
|-
|-
|}
|}

Nykyinen versio 21. toukokuuta 2015 kello 18.06

Perusteet

Elvenarisssa on jokaiselle rodulle 5 yksikköä, jotka ovat avattavissa ja koulutettavissa Kasarmeissa. Haltijoiden ja Ihmisten yksiköt ovat yhtä vahvoja, mutta niiden taktiset tyylit eroavat jonkin verran toisistaan.

Kumpikin rotu aloittaa kevyellä lähitaistelu- ja lyhyen kantaman taisteluksiköillä. Nämä Haltijoiden ja Ihmisten yksiköt eroavat pääasiassa siinä, että ihmiset tekevät parempaa tuhoa, mutta puolustus on heikompaa. Haltijoilla yksiköt ovat enemmän tasapainossa.

Kolmannet ja neljännet yksiköt ovat täysin erilaisia kummasakin rodussa ja vaativat erilaiset taistelustrategiat. Molempien rotujen kasarmien viimeinen yksikkö on taianomainen tukija.

Lisäksi, vierailu Maailmankartan provinsseissa, mahdollistaa muiden yksikköjen löytämisen, joita vastaan voit taistella. Nämä vihollisjoukot vaihtelevat provinssityypin ja etäisyyden mukaan.


Units barracks.png


Kaikki muut yksiköt, paitsi ensimmäinen, joka avautuu kun avaat kasarmit, on avattava Tutkimusvalikossa erillisillä tekniikoilla. Voit myös parantaa yksikköjesi tekniikoita tutkimalla sopivaa "Parannusta".


Promotion.png


Tietoa yksiköistä

Rakennettuasi Kasarmit, voit tarkastella jokaista yksikköä yksityiskohtaisemmin ja jopa avata ne, klikkaamalla niitä vastaavia infokuvakkeita Info. Klikkaamalla näet Tietoa yksiköstä:

Complete-screen.png


Numero Nimi Kuvake Kuvaus
1 Yksikkötyyppi - Jokaisella yksiköllä on tyyppi, joka osoittaa tiettyä luokitusta.
2 Yksikköluokka - Jokainen luokka kuvaa taktista ryhmää, johon yksikkötyyppi kuuluu.
3 Vahingot Vahinko Hyökkäyksen vahingon arvo on määritetty satunnaisesti, pois yksiköiden vahinkoalueesta.
4 Osumapisteet Osumapisteet Osumapisteet yksiköittäin.
5 Painoarvo Painoarvo Yksiköillä on erilaiset painoarvot. Mitä suurempi painoarvo, sitä vähemmän yksikköjä tarvitaan joukon täyttämiseen. Mitä suurempi painoarvo, sitä vaikeampaa yksikön tuhoaminen taistelun aikana on.
6 Liikkumisalue Liikkumisalue Tämä on kenttien lukumäärä, joita yksikkö voi yhden kierroksen aikana siirtää.
7 Hyökkäysalue Hyökkäysalue Tämä on maksimi etäisyys, jonka yksikkö voi hyökätessään saavuttaa.
8 Iske takaisin Iske takaisin Tämän taidon avulla yksikkö voi, jouduttuaan lähitaistelussa hyökkäyksen kohteeksi, automaattisesti tehdä vastahyökkäyksen. Tämä toimii vain kerran jokaisella kierroksella. Mikäli yksiköllä on tämä taito, näet numeron “1”. Mikäli yksiköllä ei ole iskua takaisin, näet numeron “0”.
8 Aloite Aloite Korkeamman aloitteen omaava yksikkö toimii aikaisemmin taistelukierroksella.
10 Hyökkäysbonus - Täältä näet mitä luokkia tällä yksiköllä on hyökkäysbonuksia vastaan. Kun tämä (yksikkötyyppi) hyökkää yksikköä vastaan (näytetty luokka), hyökkäyksen tuho kasvaa (näytetty prosentti).
11 Puolustusbonus - Tästä näet mitä luokkia tällä yksiköllä on puolustusbonuksissa, Jos sitä (yksikkötyyppi) vastaan on hyökännyt yksikkö (näytetty luokka), tuho laskee (näytetty prosentti).
12 Erikoistaidot - Nämä ovat hyökkäyksen loitsuja tai erikoistehoja. Siirtämällä hiirtä kuvakkeen päälle, näet sen kuvaustekstin.


Yksikköluokat

Elvenarissa on 5 yksikköluokkaa: kevyt lähitaistelija, lyhyen matkan kaukotaistelija, raskas lähitaistelija, raskas kaukotaistelija ja Maagi.

Jokaiselle luokalle on osoitettu tietyt yksikkötyypit. Esimerkiksi: Miekkatanssijat, Kirvesbarbaarit, Helvetinkoira ja Örkit ovat eri yksikkötyyppejä, ne kaikki kuuluvat samaan luokkaan: kevyeen lähitaistelijaan. Ne ovat kaikki kevyitä lähitaistelijoita, joten erilaisista taistelustrategioista huolimatta, niiden osumapisteiden ja vahinkojen arvot ovat samat.


Luokka Kuvake Kuvaus
Kevyt lähitaistelija Light melee.png Perus lähitaisteluyksikkö (hyvä osumapiste, hyvä tuho)
Lyhyen matkan kaukotaistelija Short ranged.png Perus lyhyen matkan kaukotaistelija (hyvä tuho, heikko osumapiste)
Raskas lähitaistelija Heavy melee.png Lähitaisteluyksikkö raskaalla aseistuksella (erittäin hyvä osumapiste, heikko tuho)
Raskas kaukotaistelija Long ranged.png Erikoiskaukotaistelijayksikkö (esim. kaukotaistelija, aseistettu tai pitkät raskaat iskut, mutta erittäin heikko osumapiste) jonkinlaisella suojalla lyhyen matkan taisteluyksikköjä vastaan.
Maagi Mage.png Tukiyksikkö, jolla taianomaisia taitoja (heikko osumapiste, heikko tuho, kyky muokata kohteen ominaisuuksia seuraavan kierroksen loppuun asti)


Erikoistaidot

Jotkut yksiköt pystyvät langettamaan loitsuja alentaakseen vihollisten puolustusta, joka lisää seuraavien yksikköjen vahinkoa. Toisilla on voimaa alentaa vihollisten hyökkäysvoimaa suojellakseen joukkojasi.


Erikoistaidot IKuvake Kuvaus
Taivaallinen kirous Special abilities devinecurse.png Lisää kohteeseen tulevaa vahinkoa seuraavan kierroksen loppuun asti.
Murtunut urheus Special abilities brokenvalor.png Heikentää kohteen hyökkäystä seuraavan kierroksen loppuun asti.
Haavoita vihollisia Special abilities wounded.png Lisää kohteeseen tulevaa vahinkoa tämänhetkisessä kierroksessa.
Hämmennä vihollisia Special abilities weakened.png Heikentää kohteen hyökkäystä tämänhetkisessä kierroksessa.
Lävistyskirous Special abilities piercecurse.png Lisää kohteeseen saapuvaa vahinkoa seuraavan kierroksen lopuun asti.


Yksikön yhteenveto

Haltijoiden yksiköt

Haltijoiden yksiköt
Elves sworddancer.png

Miekkatanssija

Elves archer.png

Jousimies

Elves ent.png

Entti

Elves golem.png

Golem

Elves sorceress.png

Noita


Ihmisten yksiköt

Ihmisten yksiköt
Humans barbarian.png

Kirvesbarbaari

Humans crossbow.png

Varsijousimies

Humans wardog.png

Helvetinkoira

Humans paladin.png

Paladiini

Humans priest.png

Pappi

Provinssin yksiköt

Provinssin yksiköt
Thief.png

Varas

Bandit

Roisto

War Dog

Sotakoira

Orc

Örkki

Archer

Jousimies

Knight

Ritari

Steinling

Kivijätti

Swamp Monster

Suohirviö

Necromancer

Kuolleidenkäskijä

Mortar

Mörsseri

Yksikkötilastojen yhteenveto

Haltijoiden yksikkötilastot

Tietoa haltijoiden yksikkötilastoista
Yksikkötyyppi Luokka Ominaisuudet Bonus Erikoistaidot
Vahinko Osumapisteet Painoarvo Liikkumisalue Hyökkäysalue Iske takaisin Aloite Hyökkäys Puolustus
Elf Sword.png Kevyt lähitaistelija 7-9 24 1 3 1 1 12 - - -
Elf sword II.png Kevyt lähitaistelija 9-11 31 1 3 1 1 12 Raskas kaukotaistelija +20% - -
Elf Archer.png Lyhyen matkan kaukotaistelija 4-6 12 1 3 4 0 10 - - -
Elf archer II.png Lyhyen matkan kaukotaistelija 6-8 16 1 3 4 0 10 Short ranged.png +20% - -
Elf Ent.png Raskas lähitaistelija 86-106 378 12 2 1 1 7 Light melee.png +20% Light melee.png -70% -
Elf ent II.png Raskas lähitaistelija 115-141 504 12 2 1 1 7 Light melee.png +40% Light melee.png -90% Hämmentäviä vihollisia
Elf Golem.png Raskas kaukotaistelija 17-51 131 6 3 3 0 6 Heavy melee.png +40% Short ranged.png -20% -
Elves Golem II.png Raskas kaukotaistelija 23-69 179 6 3 3 0 6 Heavy melee.png+80%Short ranged.png+20% Short ranged.png -40% Haavoita vihollisia
Elf Mage.png Maagi 7-13 45 4 4 4 0 2 Light Melee+40%
Raskas lähitaistelija+40%
Short Ranged-60%
Raskas kaukotaistelija-60%
Murtunut urheus
Elves mage II.png Maagi 10-18 63 4 4 4 0 2 Light Melee+60%
Raskas lähitaistelija+60%
Heavy Ranged-80%
Lyhyen matkan kaukotaistelija-80%
Murtunut urheus II


Ihmisten yksikkötilastot

Tietoa Ihmisten yksikkötilastoista
Yksikkötyyppi Luokka Ominaisuudet Bonus Erikoiskyvyt
Vahinko Osumapisteet Painoarvo Liikkumisalue Hyökkäysalue Iske takaisin Aloite Hyökkäys Puolustus
Human Axe.png Kevyt lähitaistelija 9-11 20 1 3 1 1 12 - - -
Humans Axe II.png Kevyt lähitaistelija 12-14 26 1 3 1 1 12 Raskas lähitaistelija +40% - -
Human crossbow.png Lyhyen matkan kaukotaistelija 5-7 10 1 3 4 0 10 - - -
Humans Crossbow II.png Lyhyen matkan kaukotaistelija 6-10 14 1 3 4 0 10 Kevyt lähitaistelija +20% - -
Human hellhound.png Kevyt lähitaistelija 5-7 16 1 6 1 1 8 Lyhyen matkan kaukotaistelija +90% Lyhyen matkan kaukotaistelija -60% -
Human hellhound II.png Kevyt lähitaistelija 7-9 21 1 6 1 1 8 Heavy Ranged +40%
Lyhyen matkan kaukotaistelija +90%
Heavy Ranged -40%
Lyhyen matkan kaukotaistelija -80%
Haavoita vihollisia
Human paladin.png Raskas lähitaistelija 22-32 284 6 2 2 1 8 Light melee.png +70%
Heavy melee.png +20%
- -
Humans paladin II.png Raskas lähitaistelija 30-44 389 6 2 2 1 8 Light melee.png +90%
Heavy melee.png +40%
Light melee.png -30% Hämmennä vihollisia
Human priest.png Maagi 2-18 30 4 1 14 0 1 Raskas lähitaistelija +40% Lyhyen matkan kaukotaistelija -60% Taivaallinen kirous
Humans priest II.png Maagi 3-25 42 4 1 14 0 1 Raskas lähitaistelija +60% Lyhyen matkan kaukotaistelija -80% Taivaallinen kirous II


Provinssien yksikkötilastot

Tietoa provinssien yksikkötilastoista
Yksikkötyyppi Luokka Ominaisuudet Bonus Erikoiskyvyt
Vahinko Osumapisteet Painoarvo Liikkumisalue Hyökkäysalue Iske takaisin Aloite Hyökkäys Puolustus
Varas Kevyt lähitaistelija 6-8 19 1 3 1 1 8 - - -
Roisto Lyhyen matkan kaukotaistelija 5-9 7 1 3 4 0 7 - - -
Sotakoira Kevyt lähitaistelija 4-6 13 1 6 1 1 8 Short Ranged +90%
Raskas kaukotaistelija +50%
Short Ranged -80%
Raskas kaukotaistelija -50%
Haavoita vihollisia
Örkki Kevyt lähitaistelija 9-13 14 1 4 1 1 8 - - -
Jousimies Lyhyen matkan kaukotaistelija 4-6 12 1 3 4 0 7 - - -
Ritari Raskas lähitaistelija 12-20 122 4 2 2 1 5 Kevyt lähitaistelija +60% Kevyt lähitaistelija -30% -
Kivijätti Raskas kaukotaistelija 13-35 61 4 3 3 0 4 Raskas kaukotaistelija +80% - -
Suohirviö Raskas lähitaistelija 25-53 108 6 2 1 1 7 Kevyt lähitaistelija +30% Kevyt lähitaistelija -60% Hämmennä vihollisia
Kuolleidenkäskijä Maagi 6-12 32 4 4 4 0 3 Heavy Ranged +60%
Kevyt lähitaistelija +60%
Lyhyen matkan kaukotaistelija -80% Hämmennä vihollisia
Mörsseri Raskas kaukotaistelija 8-74 27 6 1 14 0 3 Raskas kaukotaistelija +80% Lyhyen matkan kaukotaistelija -80% -