Ero sivun ”Basics” versioiden välillä

Elvenar Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
Ei muokkausyhteenvetoa
 
(97 välissä olevaa versiota 4 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
= Resources =   
[[Category:Help]]


To construct buildings or recruit units you need resources. You receive resources automatically from your resources production (timber camp, clay pit, iron mine). You also receive those resources when you are not logged into your account.
=== Rodut===


The amount of resources that you get depends on the level of your resource buildings. It is important to build up your warehouse to make sure that you don't lose the resources that don't fit. At the top right of your screen you can see how many resources you currently have. The progress bar shows you, when the storage is full.
Heti rekisteröidyttyäsi ja kirjautuaessasi maailmaan (pelipalvelimeen), voit valita pelaatko haltijana vai ihmisenä.  


[[File:help_ressources.png]]


The numbers show the resource amounts that are stored right now. (601 wood, 538 clay, 716 iron). The max. amount of resources in this example is 1000, so that's why the progress bars are approximately in the middle.
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]




----
Palaaminen kummallakin rodulla on melko samanlaista, mutta valintasi vaikuttaa muutamaan perusominaisuuteen:
Hint: Always try to spend all your resources in buildings or units. If you're getting attacked and there's nothing to plunder, it's likely that the enemy will lose interest in your village.
# Kaupunkisi ulkonäkö riippuu valitsemastasi rodusta. Haltijat ovat taianomaisia olentoja ja elävät harmoniassa luonnon kanssa. Niiden rakennukset ovat hyvin hienostuneita. Ihmiset ovat erittäin kunnianhimoisia ja määrätietoisia ja omaavat keskiaikaisen ja teollistuneen tyylin. 
----
# Käyttämäsi armeijan [[Units|yksikkö]] on myös erilainen. Esimerkiksi, halitjat tukeutuvat mm. Entteihin ja ihmiset kirvesbarbaareihin.  
Kunhan lisäämme Elvenariin maailmoja (pelipalvelimia), myös toisella rodulla pelaaminen tulee mahdolliseksi. 




= Provisions =
=== Kaupunkikartta ===


Buildings and units also need provisions. In contrary to the other resources, provisions are not produced over time but provided by the farm. The higher it's level the more villagers can be supplied.
Kaupungin rakentaminen alkaa rajatulla alueella. Kaupunkikartta on neliöihin jaettu alue, joka näyttää ruudukolta. Sinne voit asettaa ensimmäiset rakennuksesi ja aloittaa kaupungin rakentamisen. Aloittaessasi ruutuja on 15x10.  


[[File:help_population.png]]


The number shows the amount of villagers that additionally can be supplied. So for example 821 Spearmen could be recruited in this village. The progress bar shows the ratio between free and used population, in this case a very small amount of population is already used, and there is a lot of free population.
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


= First steps =


In the beginning you mostly need one thing: Resources. The timber camp cuts wood, the clay pit collects clay and the iron mine produces iron. The more you expand those buildings the more they produce. When you first join a world it is recommended to build up your resource production by a few levels.
Tavoitteesi toki laajenee ja suurin tavoitteesi onkin käyttää alue mahdollisimman tehokkaasti. Rakennettavaa aluetta voi lisätä: avaamalla tutkimuspuusta laajennukset, ratkaisemalla valtakunnan kaikki kahakat tai ostamalla premium laajennuksen. Jokainen kaupunkikartta koostuu 25 ruudun alueesta.


After you have secured a good base production of resources you can start building troops. In the barracks you can start recruiting spear fighters. Spear fighters offer some protection against would-be attackers who might want to plunder your resources. They are not usually good offensive troops, but they are useful for raiding very small, undefended villages in order to plunder their resources.
Aloittaessasi kaupunkikartassa on kaksi rakennusta: kaupungintalo ja rakentajien maja.  


In addition to recruiting troops, there are also other ways to help protect your village and defend your resources in the early stages of the game. One way to protect your resources is to research technologies like the attic, cellar or bunker in the warehouse. Another good deterrent is to build a wall (Level 4 headquarter needed). The higher your wall level the stronger your village's basic defense will be. This means your enemies will suffer higher losses when they attack villages with higher wall levels.
*'''[[Main Hall|Kaupungintalo]]''' on keskellä kaupunkiasi ja toimii päävarastona. Suurin osa rakennuksista on yhdistetty kaupungintalon katuihin, jotta niistä tulisi toimivia.


If you find you have excess resources, you might want to consider building a market. (Level 8 headquarters needed). In the marketplace, you can see what your neighbours are offering and trade away resources you don't want. You can also create your own offers.
*'''[[Builders' Hut|Rakentajien majasta]]''' löydät työntekijät. He auttavat sinua rakentamaan, lajentamaan ja ylläpitämään nykyisiä rakennuksia .


You should also look around your area to find a good tribe to join. It is always easier to fight and defend in a group. It is also a good way to meet some nice people!
=== Perusresurssit ===


= Late start? =
[[File:Hudrot.png|Yläpalkki osoittaa saatavissa olevat perusresurssit]]


Should you join a world that has been going on for a while already it is recommended to change your strategy a bit. It is of course still important to get a good basic resource production so that it is possible to build up your village quickly. But you have to quickly start protecting your village. For that it is best to build up your wall, the warehouse researches and also to build a few units. Writing to your potential attackers can often help as well. It is always recommended to use the units you produced to plunder other villages. The plundered resources greatly help your growth.
Elvenarissa on kaksi pääresurssia, joiden avulla voit kasvattaa kaupunkiasi:


Now we'll show you the biggest difference to the usual start:
*Kolikot: kolikoita tuotetaan ajan myötä automaattisesti [[Residence|Asumuksista]].
*Tarvikkeet: tuottaaksesi tarvikkeita, on [[Workshop|työpajaan]] jätettävä tilaus. Jokaisella tuotannolla oma aikansa.


Don't make the mistake of concentrating too much on creating your first nobleman. It might sound logical to try to get a second village as quickly as possible but it does not help you if you can't defend your villages. If you only concentrate on the noblemen you are an easy target, and also a well-liked target as bigger players would love to have a village that is already on the way to being ready to produce noblemen. By the time attacks start coming in, it's usually too late.
=== Alkuvaiheet ===


One method of preparing for this is to use a defensive strategy. This means creating lots of sword and spear fighters. If you create enough troops then you are a very expensive target and your attacker will usually try to find an easier target. Morale also helps you if you are attacked by bigger players. A very big player loses up to 70% of his attack strength due to morale.
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


The security phase can take some time, but it will usually pay off, as you can always use those defensive troops in the later game. Once you have a good amount of defensive troops - something like 1200 spears and 1200 swords - you can start thinking about a nobleman.
Aloittaessasi pelaamisen, tulisi ottaa huomioon kolme asiaa:


You will probably be able to tell how valuable that tactic was by looking at your neighbors' villages ...
Ensimmäiseksi, '''sinulla ei voi olla kaupunkia ilman asukkaita (väestöä)'''.
Aloittaessasi rakentamaan kaupunkia, sinun tulisi aloittaa rakentaminen muutamalla asumuksella. Niillä takaat saatavilla olevan väestön ja kolikkojen tuoton. Monet rakentamistasi rakennuksista edellyttävät asukkaita, jotka voivat työskennellä näissä rakennuksissa. Rakentamiskustannukset koostuvat pääosin kolikoista, joita asukkaat tuottavat. Aluksi on suositeltavaa rakentaa ainakin kahdeksan asutusta. Ne ovat halpoja ja nopeasti rakennettavissa. Äläkä unohda yhdistää niitä taupungintaloon johtaviin katuihin.


= Construct buildings =
Toiseksi, '''heti asutusten valmistuttua, on tuotettava tarvikkeita.'''
Ne ovat hyvin arvokkaita resursseja rakennettaessa tiettyjä rakennuksia ja myöhemmin tavaroiden tuotannossa sekä taisteluyksikköjäsi koulutettaessa. Tarvikkeita voi tuottaa työpajoissa, siksi on suositeltavaa rakentaa niitä ainakin kolme, heti kun sinulla on muutama asukas. Kun kolikkoja ja tarvikkeita on tarpeellinen määrä, perustaloutesi on kunnossa ja pyörii sujuvasti.


There are two ways to construct a building. First one is to open the village headquarters and then click on "upgrade to level X" of the building you want.
Ja kolmanneksi, '''tarvitset kaupungissasi [[Culture|kulttuurirakennuksia]].''' Näin voit nostaa muiden rakennusten tasoa ja pitää väestösi tuotannon mahdollisimman tehokkaana. Kaupunkisi tila on rajattu ja tulee aina olemaan. Joten, rakennusten tasoa nostamalla, parannat niiden ominaisuuksia ja näin käytät tilan parhaalla mahdollisella tavalla. Tason nostoon tarvitset kolikoita ja tarvikkeita sekä asukkaita ja [[Culture|kulttuuria]]. Siksi, kehittääksesi kaupunkiasi, on huolehdittava riittävästä kulttuurin liikatuotannosta.


[[File:help_headquart.png]]
Jos sinulla on saatavilla enemmän [[Culture|kulttuuria]] kuin tason nosto edellyttäisi, väestösi on onnellisempi ja tuotanto on tehokkaampaa. Tiettyyn rajaan asti, tämä on halvin tapa saada lisää kolikoita ja tarvikkeita. Kunhan et mene liiallisuuksiin! Ei ole mitään järkeä omistaa täynnä [[Culture|kulttuurirakennuksia]] olevaa kaupunkia, jossa ei ole [[Residence|asutuksia]], joissa elää.


If you are more experienced and know what building you want to upgrade, you can simply click the "upgrade" bubble in the ring menu of a building without opening the headquarter.
Nyt kun kaupunkisi kukoistaa, on hyvä siirtyä [[World Map|maailmankarttaan]], jossa voit tutkia muutamaa maakuntaa ja aloittaa muinaisjäänteiden keräämisen. Muinaisjäänteistä tulee pian hyödyllisiä. Saadessasi muinaisjäänteen, saat myös “tietopisteen”. Älä unohda käyttää pisteitä säännöllisesti tutkimuspuussa. Tämä avaa uudet rakennukset ja muita asioita, jotka auttavat kehittämään kaupunkiasi.  .


[[File:help_radial.png]]
Vielä yksi neuvo alkuun: '''Kuuntele neuvonantajiasi!''' Jos suoritat tehtäväsi säännöllisesti loppuun, sinut palkitaan runsaasti ja pelissä eteneminen helpottu.
 
You need the specified amount of wood, clay and iron, as well as some free population. The exact amount depends on the kind of building and its level. The bigger you want to construct the building, the more resources are needed for the next level.
 
----
Hint: You can recognize unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
----
 
 
= Recruit units =
 
You can recruit your first units in the barracks. To construct barracks you need to upgrade your headquarters to level 2. First you will only be able to build spear fighters; for other units you need to upgrade the barracks. In the Unit overview you can find a short description about the requirements for a certain unit and what its properties are.
 
== Attacking other villages ==
 
It is important, especially in the beginning, to constantly get resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
 
[[File:help_barbs.png]]
 
To attack a village, switch to the map, click an enemy village and chose the "send army" button. You will see this window:
 
[[File:help_attackwin.png]]
 
In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
 
1. Walking time. This is the rough duration, the army will need to reach the target village.
 
2. Arrival time. This is a rough estimation, when the army will arrive at the target village.
 
3. Combat Strength. The strength your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the grandmaster general and whether or not the target village lies in a province where your units have belief.
 
4. Carrying capacity. The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can steal from your victim.
 
5. Discipline. This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
 
6. Support. If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them for
yourself.
 
7. Attack. Your army will march to the target village, start a battle and if victorious, plunder resources and walk back home.
 
8. Save as preset. You can save the amount of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
 
Only your own units that are currently available in your village are shown here.
 
Click here for an explanation of the generals.
 
 
----
Hint: You can create as many presets as you want. For example small farm armies with 100 spear fighter or a complete offensive force with thousands of different units.
 
A preset can also be used to easily recruit an amount of set units in a village. You can also assign units to a preset that are still locked for your village if you create the preset within the rally point.
 
It is best to create a preset of your desired army in your village and use this for recruiting.
----
 
 
   
= Why join a tribe? =
 
Tribal Wars 2 can be played as a single player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support, to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gamiing expirience and increase your success on the leader-boards. Joining a tribe is highly advised.

Nykyinen versio 9. toukokuuta 2015 kello 16.53


Rodut

Heti rekisteröidyttyäsi ja kirjautuaessasi maailmaan (pelipalvelimeen), voit valita pelaatko haltijana vai ihmisenä.


Race Selection New.png


Palaaminen kummallakin rodulla on melko samanlaista, mutta valintasi vaikuttaa muutamaan perusominaisuuteen:

  1. Kaupunkisi ulkonäkö riippuu valitsemastasi rodusta. Haltijat ovat taianomaisia olentoja ja elävät harmoniassa luonnon kanssa. Niiden rakennukset ovat hyvin hienostuneita. Ihmiset ovat erittäin kunnianhimoisia ja määrätietoisia ja omaavat keskiaikaisen ja teollistuneen tyylin.
  2. Käyttämäsi armeijan yksikkö on myös erilainen. Esimerkiksi, halitjat tukeutuvat mm. Entteihin ja ihmiset kirvesbarbaareihin.

Kunhan lisäämme Elvenariin maailmoja (pelipalvelimia), myös toisella rodulla pelaaminen tulee mahdolliseksi.


Kaupunkikartta

Kaupungin rakentaminen alkaa rajatulla alueella. Kaupunkikartta on neliöihin jaettu alue, joka näyttää ruudukolta. Sinne voit asettaa ensimmäiset rakennuksesi ja aloittaa kaupungin rakentamisen. Aloittaessasi ruutuja on 15x10.


City start human.png


Tavoitteesi toki laajenee ja suurin tavoitteesi onkin käyttää alue mahdollisimman tehokkaasti. Rakennettavaa aluetta voi lisätä: avaamalla tutkimuspuusta laajennukset, ratkaisemalla valtakunnan kaikki kahakat tai ostamalla premium laajennuksen. Jokainen kaupunkikartta koostuu 25 ruudun alueesta.

Aloittaessasi kaupunkikartassa on kaksi rakennusta: kaupungintalo ja rakentajien maja.

  • Kaupungintalo on keskellä kaupunkiasi ja toimii päävarastona. Suurin osa rakennuksista on yhdistetty kaupungintalon katuihin, jotta niistä tulisi toimivia.
  • Rakentajien majasta löydät työntekijät. He auttavat sinua rakentamaan, lajentamaan ja ylläpitämään nykyisiä rakennuksia .

Perusresurssit

Yläpalkki osoittaa saatavissa olevat perusresurssit

Elvenarissa on kaksi pääresurssia, joiden avulla voit kasvattaa kaupunkiasi:

  • Kolikot: kolikoita tuotetaan ajan myötä automaattisesti Asumuksista.
  • Tarvikkeet: tuottaaksesi tarvikkeita, on työpajaan jätettävä tilaus. Jokaisella tuotannolla oma aikansa.

Alkuvaiheet

Mentor elves.png

Aloittaessasi pelaamisen, tulisi ottaa huomioon kolme asiaa:

Ensimmäiseksi, sinulla ei voi olla kaupunkia ilman asukkaita (väestöä). Aloittaessasi rakentamaan kaupunkia, sinun tulisi aloittaa rakentaminen muutamalla asumuksella. Niillä takaat saatavilla olevan väestön ja kolikkojen tuoton. Monet rakentamistasi rakennuksista edellyttävät asukkaita, jotka voivat työskennellä näissä rakennuksissa. Rakentamiskustannukset koostuvat pääosin kolikoista, joita asukkaat tuottavat. Aluksi on suositeltavaa rakentaa ainakin kahdeksan asutusta. Ne ovat halpoja ja nopeasti rakennettavissa. Äläkä unohda yhdistää niitä taupungintaloon johtaviin katuihin.

Toiseksi, heti asutusten valmistuttua, on tuotettava tarvikkeita. Ne ovat hyvin arvokkaita resursseja rakennettaessa tiettyjä rakennuksia ja myöhemmin tavaroiden tuotannossa sekä taisteluyksikköjäsi koulutettaessa. Tarvikkeita voi tuottaa työpajoissa, siksi on suositeltavaa rakentaa niitä ainakin kolme, heti kun sinulla on muutama asukas. Kun kolikkoja ja tarvikkeita on tarpeellinen määrä, perustaloutesi on kunnossa ja pyörii sujuvasti.

Ja kolmanneksi, tarvitset kaupungissasi kulttuurirakennuksia. Näin voit nostaa muiden rakennusten tasoa ja pitää väestösi tuotannon mahdollisimman tehokkaana. Kaupunkisi tila on rajattu ja tulee aina olemaan. Joten, rakennusten tasoa nostamalla, parannat niiden ominaisuuksia ja näin käytät tilan parhaalla mahdollisella tavalla. Tason nostoon tarvitset kolikoita ja tarvikkeita sekä asukkaita ja kulttuuria. Siksi, kehittääksesi kaupunkiasi, on huolehdittava riittävästä kulttuurin liikatuotannosta.

Jos sinulla on saatavilla enemmän kulttuuria kuin tason nosto edellyttäisi, väestösi on onnellisempi ja tuotanto on tehokkaampaa. Tiettyyn rajaan asti, tämä on halvin tapa saada lisää kolikoita ja tarvikkeita. Kunhan et mene liiallisuuksiin! Ei ole mitään järkeä omistaa täynnä kulttuurirakennuksia olevaa kaupunkia, jossa ei ole asutuksia, joissa elää.

Nyt kun kaupunkisi kukoistaa, on hyvä siirtyä maailmankarttaan, jossa voit tutkia muutamaa maakuntaa ja aloittaa muinaisjäänteiden keräämisen. Muinaisjäänteistä tulee pian hyödyllisiä. Saadessasi muinaisjäänteen, saat myös “tietopisteen”. Älä unohda käyttää pisteitä säännöllisesti tutkimuspuussa. Tämä avaa uudet rakennukset ja muita asioita, jotka auttavat kehittämään kaupunkiasi. .

Vielä yksi neuvo alkuun: Kuuntele neuvonantajiasi! Jos suoritat tehtäväsi säännöllisesti loppuun, sinut palkitaan runsaasti ja pelissä eteneminen helpottu.